GAME:OceanMollu丨GameFi链游大爆发BSC受益最多 但P2E可持续吗?_TAL RUNE - Rune.Game

近期游戏类融资十分火爆,从FootprintAnalytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额。

什么是GameFi

加密世界的热度从DeFi到NFT,如今已到达GameFi,不论哪个行业掌握了热度就掌握了流量的密码。下半年AxieInfinity再次引爆了GameFi的热度,单日最高收入1848万美元,甚至一度超过王者荣耀,到底什么是GameFi呢?

GameFi即GameFinance,在2019年由MixMarvel的首席战略官MaryMa首次提出,将金融融入到游戏中。而如何实现呢?即将游戏中的道具进行NFT化,并将DeFi的流动性挖矿游戏规则化,通过游戏实现财富的变现。在流动性挖矿的推动下,使得GameFi这种Game结合NFT和DeFi的模式得到进一步的发展。

跨链聚合协议OpenOcean已部署至Optimism:5月5日消息,跨链聚合协议OpenOcean宣布已部署至Optimism,支持的DEX包括Uniswap V3、Curve、Clipper、Synapse和ZipSwap。[2022/5/5 2:51:27]

相比传统游戏,GameFi有以下不容忽视的优势:

-拥有资产所有权在GameFi中,通过链上智能合约,游戏的资产属于玩家而非开发者,玩家真正拥有了游戏资产的所有权,同时可以进行交易。

-P2E达到共赢通过拥有了资产的所有权,使玩家可以变现资产,无论是游戏中的NFT还是游戏代币都可以进行交易赚取收益。这种全新的模式使开发者、玩家、发行商实现三赢。

EFFROCE联合创始人Andrea Castiglione:WOZX可大幅提升EFFORCE系统中用能方式的效率:12月17日,由霍比特HBTC全球商务VP Elsa Qiu主持的“霍比特E姐有约”第13期,进行了主题为“加密技术助力 EFFORCE能源项目”的线上AMA,并邀请到EFFROCE联合创始人&项目负责人Jacopo Visetti及联合创始人、公共和投资者关系负责人Andrea Castiglione,为社区用户带来了EFFORCE项目及WOZX的深度分享。

在谈到WOZX在EFFORCE系统中起到的作用时,Andrea Castiglione称:每个WOZX代表一份通过参加Energy Performance智能合约获得奖励的权利,它也是一种工具,能够作为某个能效项目在特定时间段内的节能量的保证。产生的节能量会成为WOZX持有者手中的有形资产,WOZX持有者可以决定将它进行出售或者用来抵消电费账单。以此为基础的用能方式大大提升了效率,节约成本因此将会变得越来越方便,能源成本居高不下的问题会逐渐得到解决。

“霍比特E姐有约”为霍比特HBTC线上AMA直播栏目,旨在为社区用户提供一个直观、清晰、便捷的平台了解项目,同时为项目方提供一个直接触达社区用户、与社区近距离交流的渠道。[2020/12/17 15:34:46]

-?数据公开透明GameFi的本质是区块链的分布式管理,游戏代码开源透明,开发者不能随意篡改。作为玩家还可以通过DAO的方式投票参与游戏的升级和改造,进一步增加了玩家的参与度。

动态 | 广告技术公司MediaOcean与区块链公司合作跟踪广告支出:广告技术公司MediaOcean宣布已与基于分布式账本技术(DLT)的支付公司Amino Payments达成合作伙伴关系。Mediaocean正在利用Amino Payments的区块链解决方案以跟踪广告支出。(BTCManager)[2020/1/10]

与DeFi相比,GameFi降低了用户进入区块链世界的门槛,通过游戏的方式使金融简单化,使区块链能够快速“出圈”。

同样在GameFi方面,一个好的GameFi项目也可以成为一个生态系统,甚至能成就一些无名的公链。以太坊为AxieInfinity构建的侧链Ronin能很好的说明这点,主打游戏的WAX链和以NFT为主的Flow链也都是比较受欢迎的公链之一。

动态 | 麦迪森控股斥资16.8亿日圆收购日本虚拟货币交易所BITOCEAN:据东方财富网报道,麦迪森控股(08057)发布公告,于2018年12月9日,该公司的间接全资附属子公司Madison Lab Limited作为买方订立购股协议,向卖方收购BITOCEAN Co.Ltd已发行股本总额的67.2%,总代价将为16.8亿日圆。据公告显示,该目标公司属于日本金融厅登记的16个虚拟货币交易平台营运商之一,于2017年12月26日完成登记,获准于日本进行虚拟货币(主要为比特币)兑换业务。[2018/12/9]

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BSC逆袭

以太坊仍以绝对优势占据公链TVL的榜首,但交易速度的低下,Gas费过高问题成为普通用户进入区块链世界的障碍。而BSC凭借着几乎以太坊6倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有195个游戏项目部署在BSC上;据Dappradar统计,排名前10的游戏中,BSC就占据了4个名额。

原因一:高交易效率,低Gas费

在TVL和唯一地址总数方面以太坊稳坐第一,但从唯一活跃地址数量和每日交易量来看,BSC分别在今年的4月和2月完全超越了以太坊。

在活跃地址上面以太坊每日40万至60万之间波动,BSC每日在150万至200万波动,基本已是以太坊的3-5倍,而每日交易量甚至达到13倍之多。

与以太坊相比,BSC有更高的交易效率,更低的Gas费用,同时还兼容以太坊虚拟机EVM,可以让以太坊的开发者能够低成本迁移至BSC,吸引更多小散用户进入到区块链的世界。纵观BSC整个生态系统从资源到基础设施对于游戏项目的发展都更加友好。

原因二:孵化基金、黑客松大赛等激励手段

BSC官方为激励整个NFT生态的发展,还推出了最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美金种子基金、全面审计费用支持等孵化机会。

在今年7月,BSC公布了获奖名单,就包括了目前很受欢迎的链游项目,如CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、XWorldGames等。在接下来的MVBIII计划直接定位为GameFi,相信BSC能再次引爆GameFi领域。

BSC定期会举办全球范围的黑客马拉松,还推出Learn&Earn活动,目前举办的2期Learn&Earn中共9个项目就有4个项目涉及游戏或NFT,其中便有曾在7月暴涨的CryptoBlades。通过奖励独特的NFT和奖金方式鼓励用户参与到优秀的项目中去,BSC对GameFi的生长来说简直是天然沃土。

随着用户和交易量的不断上升,游戏原生Token的价格也节节攀升,其中上涨最疯狂的要数CryptoMines的原始TokenETERNAL,价格已远超AXS。截止到10月24日ETERNAL的价格为572美元,为一个月前的16倍。对于出于P2E目的的玩家来说,将获得不小的收益。

结论

在GameFi中,玩家通过NFT和平台通证掌握游戏资产所有权,利用NFT作为流动性挖矿的工具,通过DeFi使资产具有流动性,通过游戏属性增加了趣味性同时降低了门槛,完成GameFi的整个闭环。

虽然目前GameFi还有很多问题需要优化,但不可否认这也是个充满未来的赛道。通过Layer2和分片技术将进一步解决基础设施的问题,随着VR技术和高质量游戏的推动将优化玩家体验。作为元宇宙的一个重要入口GameFi的未来也具有很多想象空间。

上一次区块链的爆发是DeFi,GameFi在平衡基础设施、可玩性和回报率后,相信这一次的爆发将会是在GameFi赛道。

来源:金色财经

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