AME:零售,游戏,科技等行业遇上元宇宙,将会产生怎样的化学反应?_EFI

尼尔?斯蒂芬森(NealStephenson)在1992年的反乌托邦科幻小说《雪崩》(SnowCrash)中首次创造了一个术语。用现代社会的视角看元宇宙是什么样子的,为什么大家都在谈论它?

元宇宙初学者指南

?什么是元宇宙?

元宇宙采用2D屏幕,通过增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和视频等多种形式的组合将其变成3D数字环境。人们可以在里面执行诸如工作或社交等日常任务,就像数字世界中的虚拟人一样。

?是否有一家公司拥有元宇宙?

答案是否定的,我们更多的将元宇宙视为一种概念。作为创造这个术语并试图成为该领域领导者的一种方式,Facebook最近更名为Meta。

?虚拟现实和增强现实(AR)有什么区别?

VR是一种身临其境的体验,是一种计算机生成的三维环境,用户可以通过戴上耳机或眼镜来探索。而AR是一种数字叠加,可以投射到现实世界并在您的数字屏幕上栩栩如生地显示。例如,我们手机上的各种滤镜。

国务院:支持在零售交易等场景试点使用数字人民币:1月10日消息,国务院办公厅近日印发《要素市场化配置综合改革试点总体方案》。《方案》指出要推动资本要素服务实体经济发展,增加有效金融服务供给,支持在零售交易、生活缴费、政务服务等场景试点使用数字人民币。

据财新报道,目前数字人民币App上已有42个零售交易类、生活缴费类、政务服务类平台添加数字人民币子钱包,试点使用数字人民币。(国务院办公厅)[2022/1/10 8:37:58]

零售行业的主要参与者

?RalphLauren

在1月3日之前,用户可以在Roblox的虚拟Polo商店中浏览和试穿中性数字服装。用户可以用限量版物品自由的定义他们的虚拟形象,花费150到200个Robux不等的通证。游客也可以在这个虚拟世界里进行社交互动,享受滑冰、喝热巧克力和烤棉花糖的乐趣。此外,玩家还可以通过寻宝解锁各种饰品,这些奖励物品每周都会掉落。

声音 | 报告:零售市场区块链预计在2023年达到23.395亿美元:据Globenewswire消息,ResearchAndMarkets.com发布的一份报告显示,零售市场规模的区块链预计将从2018年的8千万美元增长到2023年的23.395亿美元,预测期内复合年增长率(CAGR)为96.4%。由于区块链初创公司数量的增加以及零售业区块链技术解决方案中旨在改变各种业务流程和交易的风险资金活动的增加,亚太地区预计将在预测期内以最高速度增长。主要的金融中心以及包括香港和新加坡在内的大型航运和交易市场为零售业采用区块链提供了巨大的机会。北美作为创新技术的早期采用者,预计将在零售市场的全球区块链中占据最大的市场规模。[2018/10/29]

?StefanCooke

Stefan?Cooke是伦敦圣马丁学院的毕业生,最近他与EA电子游戏《模拟人生》合作,制作了一个23件套的现代男装礼包,玩家可以以4.99英镑的价格购买并给虚拟形象使用。

动态 | 美国零售商称收到用户信息被盗取且被要求以比特币赎回的勒索邮件:据路透社消息,美国A.S Watson Group旗下的保健和美容零售商Supergrug星期一透露,该公司收到一封个人电子邮件,称其现在有该公司2万名在线用户的信息,并要求以2枚比特币赎回,根据当时的价格2枚比特币价值约1.33万美元。该公司现在已经告知其在线用户修改密码。[2018/8/22]

?JordanBrand

Jordan与当前流行游戏平台《堡垒之夜》合作,在其空降模式中推出了新的虚拟服装,以F提升其互动体验。在那里,游戏玩家可以进行寻宝,搜寻AirJordan11“CoolGrey”产品,完成Trickshot挑战,并解锁其空降模的MVP区域。

?巴黎世家

巴黎世家是Kering旗下的品牌,之前曾与《堡垒之夜》合作,现在已经创建了一个专门的元宇宙团队。这个单位将专门致力于探索元宇宙领域的的营销和商业机会。谈到数字时尚,巴黎世家的首席执行官CédricCharbit表示,“可使用性是我们现在所缺失的一点,我们每天都在迈出巨大的步伐。”

声音 | 澳大利亚储备银行助理主席:新技术正在影响零售支付:澳大利亚储备银行助理主席Michele Bullock在“第五届金融科技外滩峰会”的演讲中提到:新技术正在影响零售支付。分布式账簿技术最近受到了很多关注,有人建议使用这种技术的新支付机制可能更有效(例如跨境支付),甚至会降低传统金融机构的作用。但其他可能促进支付系统创新的技术包括云计算、人工智能和密码学。这些技术有可能改善客户的支付体验,并支持新的支付工具。它们还可能允许非传统参与者与老牌金融机构展开竞争。[2018/7/8]

?OTB集团

这家旗下拥有Diesel和MaisonMargiela等品牌的国际时尚集团创建了一个名为BraveVirtualXperience(BVX)的新业务部门,将支持其在游戏和元宇宙行业的所有品牌。

?英国时装协会

BFC与Roblox合作推出了首个元宇宙设计时尚奖,并为其首个获奖者cSapphire加冕,cSapphire经营着一家游戏内服装店。该奖项由Gucci的AlessandroMichele的虚拟形象在虚拟线上仪式上颁发。

美国出现第一个加密货币的实体零售店:Derrick J. Freeman和Steven Zeiler创立了美国第一个加密货币的实体零售店,Free State Bitcoin Shoppe。用户使用比特币等加密货币支付商品。 如果他们没有加密货币,店员可以帮助他们下载并资助他们的第一个加密货币钱包。[2018/4/6]

?戴森

戴森被称为DemoVR,创造了先进的虚拟现实技术,使其客户能够使用Oculus头显耳机在自己的家里体验其产品,如吹风机和Airwrap造型器等等。

?其他快销时尚品牌

某快销时尚品牌除了与某韩国品牌合作推出实体收藏系列之外,用户还可以在其平台上的元宇宙世界中为他们的虚拟形象购买数字版本的衣物。

作为另一款游戏《动物之森》的常客,另一快销时尚品牌纯素共存故事系列中的11件作品已经以虚拟形式重新制作,以在游戏内的时装秀上进行展示。

游戏中的Looop岛被改造来反映该系列的纯素价值观,该岛禁止钓鱼和狩猎,岛上的餐厅将提供纯素食品,游戏玩家可以在其商店下载虚拟衣服。

游戏行业的主要参与者

?堡垒之夜

当前元宇宙的大部分影响力来自游戏。今年早些时候,《堡垒之夜》开始为Marshmello和ArianaGrande等歌手举办游戏内音乐会。用户可以在观看演唱会的同时与游戏中的场景进行互动。最近,《堡垒之夜》通过“PartyWorlds”进一步推进了其元宇宙的发展计划,新的3D空间专为玩家与朋友社交而设计。

?Roblox

另一个主要游戏平台Roblox是迄今为止与时尚界合作最多的平台。11月,某运动品牌宣布与该平台合作创建一个免费的虚拟游戏空间。

此外,Gucci于5月策划了GucciGarden以销售其限量版数字服装,另外在9月,Vans创建了一个可互动商店,用户可以在其中定制运动鞋并参加虚拟音乐会。

科技行业的主要参与者

?Meta

10月,Facebook宣布更名为Meta,目的是为了“让元宇宙渗入我们的生活”。该公司于2014年收购了VR公司Oculus,标志着其开始对虚拟空间进行投资。

在其Connect2021主题演讲中,Meta推出了HorizonHome,这是其元宇宙家庭基地的早期版本,用户可以使用他们的OculusQuest头显加入其中。

Meta还概述了其对元宇宙的计划,涵盖工作、娱乐和介于两者之间的一切,并开始了QuestforBusiness项目,该计划将于2023年全面推出。

?微软

Meta的竞争对手微软也一直在投资沉浸式空间,目前其重点放在了工作场所。

该公司最近宣布将MeshforMicrosoftTeams作为其进入元宇宙的门户,该功能允许在不同地点的人们使用MicrosoftTeams的工具加入全息协作体验。

用户可以用自己自定义的虚拟形象加入Teams会议,并构建沉浸式空间来开会和进行协作。

与数字藏品相结合

元宇宙为人们提供了展示他们在数字世界中购买的数字藏品(NFT)的机会。未来,我们很可能会看到消费者穿着他们在元宇宙中购买的数字服装,无论是在游戏还是社交空间,因为他们的虚拟形象与自我身份的联系将越来越紧密。

数字市场THEDEMATERIALIZED使客户能够以NFT的形式购买数字时尚资产,目前他们可以将这些资产转移到指定的游戏中,包括Sansar、VRCHAT和Decentraland。

我们应该投资吗?

就目前而言,许多消费者无法直接访问元宇宙,通常需要VR头显耳机才能进入,技术也仍在开发中,在能够复制现实生活之前它还有很长的路要走。MarkZukerberg预计,让元宇宙的中心思想成为主流可能需要5到10年的时间。

然而,目前存在于元宇宙的各个方面,可以由品牌通过合作或开发自己的虚拟世界加以利用的互动游戏和虚拟人都值得我们关注。

原文来自EDITED。中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。

来源:金色财经

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