FTX:元宇宙商业范式的转移:后P2E将至,需要更可持续性的「X」2E_ECO

2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为,传统的生产生活行为被加快挤压到线上。

“线上生意”因祸得福,在陡增的线上需求刺激下,产生了大量与之相关的新业态,例如社区购、例如P2E玩赚模式的游戏。

这里就不得不提到,今年下半年大热的链游AxieInfinity。事实上这款游戏在走进大众视野之前就已经持续运作了两年,那么为什么是在这个时间点,为什么是这个项目把原本简单混乱的链游带出圈?背后有一个很现实的问题。

新冠疫情造成了全球范围内的大规模失业,亚太地区尤为严重,据国际劳工组织在2020年发布的报告显示新冠疫情造成了约8100万人失业,收入水平下降了10%,相当于损失该地区国内生产总值的3%,将直接导致地区内贫困水平上升。人们不得不寻找更多的收入来源,Axie和它的玩赚开始正式走入了快速增长的轨道。

AI驱动元宇宙平台Inworld AI完成5000万美元A轮融资:8月23日消息,据 martechseries 报道,AI 驱动元宇宙平台 Inworld AI 宣布完成 5000 万美元 A 轮融资,Intel Capital 与 Section 32 领投,Founders Fund、Accelerator Investments LLC、First Spark Ventures、Kleiner Perkins、BITKRAFT Ventures、CRV、Microsoft M12 基金、Micron Ventures、LG Technology Ventures、SK Telecom Venture Capital、NTT Docomo Ventures 等参投。

据悉,Inworld 使用先进的人工智能(AI)技术来构建元宇宙角色并赋予个性、思想、记忆和行为模仿人类互动的社会本质,其平台已经和游戏引擎(如 Unreal 和 Unity)集成,开发人员可以轻松地将设计角色部署到游戏环境中。[2022/8/23 12:43:49]

早在20年5月份上线的名为《PlaytoEarn》的纪录片向我们展示了,疫情下菲律宾贫民窟的失业人群是如何借助一款游戏来改善自己生活的,这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。每个月从链游中获得的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。

教育元宇宙平台Learnoverse完成100万美元融资:6月6日消息,BitDegree旗下教育元宇宙平台 Learnoverse 完成 100 万美元融资,本轮融资由 Mistletoe 等参投。具体融资信息暂未披露。

据悉,BitDegree 目前拥有超过 100 万用户,通过提供专为 Web3 学习打造的虚拟世界,将学习内容和体验游戏化,学习者、讲师和品牌可以在其中通过 NFT 互动并表达他们的知识。此外,教育中 Learn & Earn 的概念将用于奖励学习并激励学生完成课程。[2022/6/6 4:05:20]

P2E模式在大众范围内爆火的意义实际上要远高于大众舆论对比特币强化,这标志着加密货币和区块链开始跳出投资和金融的单一圈层,真正向更实际和更复杂的商业生活场景渗透。

专家:元宇宙当前仍处于炒概念阶段,投资者应该理性看待:11月3日消息,近段时间,包括中青宝、汤姆猫在内的多家公司宣告在元宇宙领域的探索和初步布局。二级市场上,不少元宇宙概念股从9月初开始了一波涨势。同花顺数据显示,自9月7日以来,中青宝累计涨幅达220%,长信科技、汤姆猫累计涨超40%。加上此前已有科技巨头在元宇宙方面布局,部分机构看好元宇宙带来的产业链投资机会。

但也有专家提醒称,元宇宙当前仍处于炒概念阶段,投资者应该理性看待,不要过度炒作、盲目跟风。(经参)[2021/11/3 6:28:11]

后P2E即将到来,市场需要更可持续性的“X”2E

但是以P2E为核心的链游只能说已经出色地完成了自己的历史使命,即让人们能够感受并接受类似这种的加密商业模式。其本身作为一种商业模式存在着一定的局限性。现如今越来越多的人对P2E链游的可持续性表示怀疑。

人民日报:“元宇宙”成为2021年度十大网络热词之一:12月6日,人民日报官方微博发文:国家语言资源监测与研究中心6日发布“2021年度十大网络用语”。本次发布的十大网络用语依次为:觉醒年代;YYDS;双减;破防;元宇宙;绝绝子;躺平;伤害性不高,侮辱性极强;我看不懂,但我大受震撼;强国有我。[2021/12/7 12:56:19]

事实上,P2E链游还是没有脱离资金游戏的范畴,人们本质是为了赚钱,然后以此为基础套了一个游戏的外壳,这种缺乏刚需场景支撑的模式,如果没有持续性的流动性注入,其收益在后期将会大幅度递减。并且游戏的娱乐性和收益的效率性这两者始终是相对立的两种目标,因此P2E链游后期很可能会出现收益暴跌后的突然性死亡,即使能够生存下来,其发展的天花板也非常明显。

网易公布面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构:12月4日消息,在今天杭州举办的网易创新企业大会上,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。[2021/12/4 12:51:16]

后疫情时代,元宇宙概念流行,而P2E链游只是一小部分。数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费,元宇宙经济还会出现更合理的商业场景及模式创新。

S2E:ShopNEXT的新业态

例如今年在疫情中获得极大增益的电商产业。与Axie同属于一个诞生地的越南加密电商平台ShopNEXT开创了一种全新的Crypto商业,ShoptoEarn,即用户在ShopNEXT平台上的购买行为可以获得包括BTC、USDT、BNB、ETH在内的Crypto返现。

从市场规模和商业模式上来看,S2E拥有更强的活性和可持续性。

首先,据谷歌、淡马锡和贝恩公司联合发布的《2021年东南亚数字经济报告》显示,东南亚数字经济在新冠肺炎疫情下实现逆势增长,互联网用户数量和数字经济规模都持续扩大。2021年东南亚数字经济市场规模将达1740亿美元,并有望在2025年突破3600亿美元,到2030年甚至可能达到7000亿至1万亿美元。数字支付交易总额将从2020年的6200亿美元增长到2021年的7070亿美元,到2025年将达1.17万亿美元。

ShopNEXT面对的是一个数万亿美元的庞大市场,更重要的是,这还是一个刚需性的商业场景。即使后续疫情放缓,但线上数字消费仍然是消费者的长期习惯。

从商业模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的头部电商导流和返现平台Shopiness其自身拥有超过600家的品牌营销资源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就拥有成熟的商业模式、营收循环以及商业生态。

对B端,ShopNEXT向该平台上的所有商家提供销售导流和营销展示的服务,商家向ShopNEXT支付一定的销售佣金,作为平台的持续性来源之一,同时商家可以在该平台上向用户提供相应的价格折扣,进一步吸引用户进入。对用户来说,他们可以在平台上选择自己想要的产品下单,获得折扣价格的同时,可以得到来自平台的Crypto返现,这个返现来自于平台从商家那里拿到的销售佣金。这样商家获得了销售收入、用户获得了平台收益分成和价格优惠,而平台也从中赚取基本的收益。这三者就形成了一个正向三赢循环,并且这种循环会伴随着购物这种刚需场景持续进行,逐步增长。

根据其官方公布的路线图,后续ShopNEXT还会支持线下以及O2O场景下的Crypto消费返现行为。这对于处在旅游业和线下产业遭到严重打击的东南亚市场是一个巨大的诱惑,商家和用户可能都会藉由这样的平台来获取更多的收入。

值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT获得了来自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay将为ShopNEXT的用户提供非接触式、无国界和安全的用户对用户加密货币支付服务,借助BinancePay技术,用户可实时将加密货币免费发送给好友,使用加密货币向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兑换法定货币。于此同时借助Binance庞大的用户基础,ShopNEXT也能够从中获取海量的用户。

截止目前ShopNEXT母公司平台Shopiness已经拥有超过70w注册用户,10wMAU,每月超过100w次的转账。在Crypto商业场景的加持下这个数字可能还会呈现爆发性的增长,其成功也只是一个时间问题,毕竟自从区块链技术诞生以来,Crypto电商的概念就已经被提上议程,同时业内也有诸如StormX、Lolli这样的成功案例。但是基于刚需的电商场景构建的ShopNEXT已经是后P2E时代中一个成功的尝试者了。

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