GAM:OceanMollu丨 游戏质量决定GameFi发展上限_DOL RUNE - Rune.Game

可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制

不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」。

放眼整个链游板块,当前大多数传统游戏,都存在可玩性不足、游戏机制设定简单等缺陷。虽然近几个月里,诞生了大批链游,但游戏玩法大同小异,无论是角色扮演类、卡牌收集类还是养成类游戏,都有需要通过战斗、比赛等方式来挖矿的相似设定。

Sullivan & Cromwell 律师事务所周五将在 FTX 破产听证会上接受审查:金色财经报道,在周五的法庭听证会上,Sullivan & Cromwell 将面临是否可以在公司破产案中代表 FTX 债务人的问题。在申请破产保护之前,FTX 向律师事务所支付了 850 万美元用于法律工作。 FTX 新任首席执行官约翰雷为 Sullivan & Cromwell 在该案中的角色辩护。[2023/1/20 11:22:03]

在游戏质量有限的情况下,玩家更多冲着奖励而来,也并不注重游戏本身的玩法。开发者往往急于赶上GameFi热潮,降低了游戏场景的开发和探索标准。这就导致了大批生命周期较短的游戏出现——当游戏中产出的「矿」价下跌,链游就成了既无利可图也不好玩的鸡肋,流量便很快离开,寻找下一个早期红利。

NirvanaMeta将于12月14日在马来西亚举行全球发布会:官方消息,新魔幻RPG链游NirvanaMeta将于2021年12月14日在马来西亚举行全球发布会,届时NirvanaMeta团队将对外详细介绍NirvanaMeta玩法模式及未来战略部署。

据悉,NirvanaMeta是一款基于区块链技术数字化,以西方魔法世界为背景打造的3D新魔幻RPG链游,已于12月5日开启内测。整款游戏以“幻化玩法”为核心创新链游新玩法,从视觉,玩法,战斗重新定义链游游戏的新标准,打造沉浸式游戏体验。[2021/12/9 7:29:04]

区块链分析平台的研究人员认为,GameFi若要达到更高的高度,在价值流通的金融属性之外,也应该注重「Game」的质量升级。

SolidX起诉VanEck称其比特币ETF涉嫌“抄袭”:1月13日消息,区块链公司SolidX(VanEck前合作伙伴)正在起诉全球投资管理公司VanEck,声称VanEck基于SolidX对比特币ETF产品的开发,但“恶意终止”双方协议,单方面秘密开发其比特币ETF产品,涉嫌抄袭。SolidX表示,自2015年以来一直致力于将比特币ETF推向市场,和VanEck于2018年6月联手,SolidX称其在加密货币方面的经验是为VanEck推出比特币ETF做了补充。在2019年9月撤回比特币ETF申请后,两家公司于2020年8月分道扬镳。SolidX称合作破裂是对双方协议的“恶意终止”。(Cointelegraph)[2021/1/13 16:03:25]

GameFi划分为四个发展阶段。第一阶段,市场上以创新小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场;第二阶段,它们具备一定游戏属性,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法;第三阶段,开始研发更高质量的游戏产品,相比前一阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分传统游戏玩家开始加入链游玩家群体;第四阶段,将有更高质量的3A游戏厂商进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素。

「目前的GameFi生态处于第二阶段至第三阶段之间,主要特征体现在市场上成熟的产品较少,游戏质量参差不齐。」只有随着高质量玩家的不断加入,对游戏质量的要求才会越来越高,链游的整体水平也会不断提升。

无论如何,GameFi是链上生态的篇章之一,链游伴随着元宇宙概念开始逐渐走出小圈子,甚至成为了某些国家的国民收入之一,它的演进也值得更长远的期待。

来源:金色财经

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