EDG:知识答题类链游铭识大陆 0投入还能边答边赚_DGE

链游铭识大陆KnowledgeMainland上线好几个月了,是一款回答问题的游戏,玩家可以在游戏中边答边赚。

游戏打出的宣传语是“用知识还原人类文明之谜”,目前题型还比较简单,还没上线各行各业的知识图谱。

知识探索和构建总是美好的方向,如果未来玩家在游戏中丰富知识点,还能边玩边赚也是不错的方式。

答题类链游铭识大陆

零知识证明公司RISC Zero与L2协议Layer N联合推出零知识欺诈证明系统:5月24日消息,零知识证明初创公司RISC Zero宣布与模块化L2协议Layer N联合推出零知识欺诈证明系统。该系统通过将Layer N的执行环境移植到RISC Zero的zk虚拟机上,以实现提升区块链性能的同时,保证区块链的可靠性和安全性。未来,zkVM还将实现与其他执行层的兼容,如EVM、SVM和WASM等。

此前报道,去年8月,零知识证明初创公司RISC Zero宣布完成1200万美元种子轮融资,Bain Capital Crypto领投。[2023/5/24 22:15:02]

游戏不需要前期资金投入,可以在手机答题,投入门槛低,但需要花时间去回答问题,获得碎片和epk奖励。

动态 | 飞利信:已经积累若干具有自主知识产权的区块链算法和技术储备:据新浪财经消息,飞利信(300287.SZ)在回答投资者提问时表示,公司利用联盟链建立新闻和影视作品版权管理和分发解决方案和服务体系,利用私有链开发可信文档产品。公司已经积累若干具有自主知识产权的区块链算法和技术储备。[2020/1/13]

碎片可以升级账号等级,解锁更多功能和玩法;EPK代币可以在市场卖出,实现在游戏中playtoearn。

声音 | 中国电子商务协会张延来:区块链电子存证技术可用于知识产权维权 但产业链各方应从多方面完善:7月24日报道,中国电子商务协会政策法律委员会委员、浙江垦丁律师事务所主任张延来近日接受采访时表示,若想把区块链电子存证技术更好地应用于知识产权维权,产业链各方应从多个方面进行完善。在从产品设计层面,应提升电子存证的法律效力,存证工具如果不能获得法律认可,就失去了核心价值。因此,产品提供商应重点考虑如何提高电子存证的可靠性和公正性;在用户体验方面,应考虑用户在不同的存证场景下面临哪些痛点,并予以解决,以满足不同用户的需求。[2018/7/24]

如何开始玩铭识大陆?

玩家下载游戏到手机,每天回答问题即可获得积分奖励。

新用户每天可以答20道题,获得积分后去探险,获得碎片后升级账号,答题数量逐渐变成增加,最高级是70道题。

铭识大陆游戏页面

游戏题目现在还比较傻瓜,主要是听语音选择题,还有朗读句子,题目范围是数字和诗句。未来是不是会有科技、理工、生活小知识等就不知道了。如果要构建知识图谱,是需要更丰富的知识内容。

铭识大陆游戏题目

玩家问答问题,每题可以获得3-4分,获得积分后可去探险,不同等级账号去探险消耗40-50积分不等。

探险可以收获积分、碎片、EPK奖励。

游戏探险的收益

回答问题时如果漫不经心,恶意回复回扣掉信用分,信用分太低会影响甚至限制部分游戏的体验,还会降低探险的收益。

获得一定数量的epk后就可以提到市场卖出,写文章这会儿EPK价格是0.7u。最近EPK持续上涨也吸引更多玩家关注游戏。

EPK价格波动

答题类的链游丰富了链游的形式,但需要玩家花时间去完成任务。

未来知识图谱,能否成为更有意思的方向,知识探索能否变得更有趣味,就看游戏运营,和知识题库的多样性了。

感兴趣知识答题类的玩家可以私信我,获取游戏官网,去体验下边答边赚。

以上,只是我个人对链游看法和总结,无投资建议,读者的任何投资行为与作者无关。

我是初晓链,我在了解区块链,关注链游。

来源:金色财经

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