2021年即将结束,加密世界的年度关键词绝对少不了GameFi。7月16日,AxieInfinity单日收入达到了972万美元,一举超过全球收入最高手游《王者荣耀》;11月23日,全球运动品牌巨头adidas正式加入元宇宙游戏TheSandbox;12月22日,NBA巨星麦迪与Dreamverse元宇宙合作,打造麦迪庄园。如果以加密猫的出现为起点,蛰伏4年的GameFi终于在2021年迎来高光时刻。
GameFi概念先行,逐步进化至“完全体”
早在2019年下半年,MixMarvel首席战略官MaryMa当时在乌镇峰会的演讲中首次提出GameFi,即GameFinance。虽然概念先行,但是GameFi却在2021年大行其道,这让人不禁想:GameFi为何在2020年“缺席”?
这里不得不引入“DeFi”,2020年作为公认的“DeFi元年”,市场上涌现出上千个DeFi项目展开竞争,“百家争鸣”的繁荣已在倒逼公链基础设施尽快完善,借助二层网络和OEC等新兴高性能公链的发展,DeFi的发展使得DeFi用户数量在2020年增长迅猛。此外,DeFi也已经来到了一个奇点,它需要进化出一个全新的分支,来满足用户的趣味和新鲜感,纵观如此脉络,万事俱备,只欠东风。
DeFi用户数量
2020年9月,Yearn.Finance创始人AndreCronje发布一条推特,他明确表达了一个观点:当前DeFi发展的主要趋向于traDeFi(交易类型的DeFi),而在将来DeFi的属性将更趋向于游戏化。
Telegram创始人:过去72小时增加了2500万新用户:Telegram创始人Pavel Durov今日发文称,在1月的第一周,Telegram的月活跃用户就超过了5亿。此后仍在持续增长,仅在过去72小时内,就有2500万新用户加入Telegram,这些新用户来自全球各地,其中38%来自亚洲,27%来自欧洲,21%来自拉丁美洲,8%来自中东和北非。Durov称,人们不再愿意用自己的隐私来换取免费服务,不想再被科技垄断企业挟持,这些企业似乎认为,只要他们的应用拥有足够多的用户,就可以做什么事都不会受到惩罚。[2021/1/12 16:00:36]
时间来到2021年第一季度,数字设计艺术家Beeple的《Everydays–TheFirst5000Days》NFT以6900万美元的价格创造了最昂贵艺术品拍卖记录。并且在同年3月,OpenSea的销量也首次突破了每月1亿美元大关,NFT开始在不经意中引起了更多加密消费者的关注。根据消费市场规律往前推演,用户对于NFT的胃口已经打开,那么结合NFT的产品一定在路上了。
《Everydays–TheFirst5000Days》byBeeple
也恰恰在这个节点,GameFi已经形成了Game+NFT+DeFi的概念综合体,通过区块链分布式的结构,用游戏的方式呈现DeFi和NFT的数字价值。那么,谁会是真正让用户变成玩家那一声惊雷?
AxieInfinity开始爆发,揭竿掀起链游风潮
新加坡WBF交易所10月8日正式上线LELE:据官方消息显示,新加坡时间2020年10月8日,WBF交易所将正式上线LELE,并于当日12:09在开放区上线LELE/USDT交易对,现已开放充值。
乐乐食品区块链是可以在食品工业中使用的区块链,是关于食品产业的科技系统。 乐乐食品区块链有许多给参与者的福利,有提供食物的制造商,也有批发商,零售商和最终出售和消费食物的人,但这全都与供应链有关。 乐乐食品区块链的主要目标是帮助管理一系列行动和相应的交易。乐乐通证是该区块链唯一的激励,可消费和回馈社区的资产。[2020/10/8]
似乎凡事沾上“天时地利人和”,爆品、爆款、成功……等一系列标签纷至沓来。在DeFi稳步增长且元宇宙概念实践并不明朗的情况下,市场上的用户太需要一款“开胃菜”了,可谁曾想,这款开胃菜直到现如今依然是款GameFi招牌菜,那就是AxieInfinity。
AxieInfinity
在AxieInfinity游戏中,玩家可以饲养、繁殖、升级Axies,通过让Axies参与战斗,赢家可以获得AxieInfinity的原生代币SLP,就是这种PlaytoEarn模式所带来的兴奋感非常真实地刺激到了用户的神经,因为疫情原因,经济受到重创的东南亚也瞄准了AxieInfinity,打金工作室和打金公会纷纷开始入场,其中AxieInfinity的爆火离不开YGG的推广,YGG最初为AxieInfinity开展招募玩家、培训玩家、提供借贷等业务。YGG在2021年7月27日宣布:已完成总额460万美元融资,本轮融资由风险投资机构a16z领投。发展至目前,YGG拥有18000名公会成员,其推出的“奖学金计划”也成为比较成熟的公会运营方案。
非正式伊朗版本Telegram应用泄漏4200万用户数据:金色财经报道,根据网络安全公司Comparitech和安全研究员Bob Diachenko的调查,至少有4200万个伊朗“Telegram”的用户名和电话号码通过伊朗制造的非官方版本Telegram泄漏,而真正的Telegram在该国被禁止。[2020/4/1]
YGG获得460万美元融资,a16z领投
AxieInfinity并非2021年的新链游项目,其早在2018年便由越南游戏开发商SkyMavis推出,并在2019年开始初露锋芒。真正爆发则是在2021年的7月,AxieInfinity的DAU突破80万,仅7月16日单日收入就达到了972万美元,一举超过全球收入最高手游《王者荣耀》的920万美元,这绝对会是GameFi链游领域引以为傲的里程碑。进入8月份,其日活跃用户突破100万,累计交易量突破10亿美元,位居NFT市场首位。
AxieInfinity市值&收入
同时,AxieInfinity并不满足于开发游戏本身,为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题,其开发团队SkyMavis自行搭建了以太坊侧链Ronin。“为游戏自己开发公链”的话题也快速出圈,让更多的区块链行业用户知道了AxieInfinity。凭借Ronin公链,游戏本身的可玩性及网络体验顺滑度大大提升,这也为后续链游提供了教科书级的示范。例如WAX就是是一个专门用于构建NFT的公链,它基于EOS公链改造,继承了委托权益证明共识机制,以此来实现链上的高吞吐量,目前专注于游戏、游戏道具和NFT收藏场景。
动态 | Telegram搬砖套利八天内金额高达750枚ETH:据数字资产安全追踪平台CoinHunter监测,Telegram“搬砖套利”局愈发猖獗,该局八天内金额高达750枚ETH,截至报道时局仍在持续运转。近一年来,者不断诱导用户通过imtoken钱包进行“真币兑假币”的操作,由于imtoken钱包官方采取一系列反制措施,有效的阻止部分用户上当受,者遂以极客钱包更替imtoken钱包继续进行。目前,该者已将资金转移至新地址0xe256148875a23191b3428C7937b83b04e132fC56,CoinHunter将持续监控资金进一步流向。[2019/10/22]
P2E点燃市场热情,项目和玩家迎来短暂狂欢
GameFi中核心的PlaytoEarn模式直接降低了链游的准入门槛,直观的收益也造成了GameFi出圈现象,吸引了大批对区块链没有基础认识的玩家入场,即便是部分玩家不了解区块链技术,但并不妨碍在GameFi中赚到钱。
BSC智能链凭借低廉的Gas费以及快速的交易体验,成为了最适合链游发展的“温土”。一大批链游崭露头角,凭借各自不同的经济模型和营销造势,市面上除了AxieInfinity独占鳌头外,更是产生了“链游F4”,分别为:CryptoMines、CyberDragon、RadioCaca、FarmersWorld,前三款游戏是构建在BSC智能链上。
CryptoMines、CyberDragon、RadioCaca、FarmersWorld之所以被玩家称为4大头部链游,这与其持续高涨的币价以及不俗的打金收益不无关系,大量玩家以及公会的入场,使得链游领域的行业热情在11月达到了巅峰。以CryptoMines举例,U本位的设计使得玩家几乎可以无视入场时机,无论是老玩家还是新玩家,回本周期都相对稳定,再加上超低的入门门槛以及科学的游戏道具配置,游戏代币ETERNAL从初期的7美元无视大行情一路追涨至最高位的810美元,游戏玩家规模最高峰达到了23万人之多,在那期间一度成为BSC智能链排名第一的链游。
动态 | 基于Telegram的加密钱包Button Wallet准备进行测试:基于Telegram的加密钱包Button Wallet已经开启并准备好进行测试。通过Telegram测试系统参与早期使用的人将获得高达6.6枚gram。该平台还支持其他几种加密货币,例如比特币、以太坊和莱特币,并且客户可以在测试网络阶段使用这些加密货币。(livebitcoinnews)[2019/8/27]
CryptoMines用户数变化
死亡螺旋成导火索,GameFi遇冷面对重重考验
短期暴力拉升必然会催生出泡破,CryptoMines的ETERNAL代币从11月30日凌晨1点开始出现断崖式闪崩,从最高点800美元跌至360美元附近,随后进入“死亡螺旋”状态,CryptoMines项目不久后的几天直接崩塌,这也使得项目团队不得不放弃这款游戏,开启重启新链游规划。CryptoMines的闪崩就像是导火索,恐慌的情绪在市场上逐步蔓延。
ETERNAL代币“闪崩式”行情
FarmersWorld因为进场资金的下滑与游戏内材料的严重溢出,供大于求失衡,币价表现和收益表现都不尽人意。虽然项目团队最后稳定住了游戏内材料价格,但是新玩家的入场信心已经不足,为项目后续发展埋下了不小的隐患。
RadioCaca凭借梅耶马斯克母盒在前期取得了耀眼的成绩,在经历行业性恐慌后,项目团队提前做好应对措施,发布USM元宇宙规划,进入到全新阶段。12月20日,ElementBSC平台专属版正式启动了GameFiLaunchpad,首发1000个RadioCaca元宇宙土地盲盒,仅用时3分45秒售罄。在Element市场公布的BSC全链NFT资产排行榜上,RadioCaca的7天成交额达到了51672BNB,依然处于一马当先的位置。
BSC全链NFT资产排行榜
从头部链游的发展情况看,陨落、离场、调整都是链游可能会遇到的情况,但我们也从中得到了些许启发。抛开大环境以及整体行情的影响,影响GameFi项目成败的要素:
1,经济模型是否合理;
2,团队态度是否积极;
3,技术能力是否过硬;
4,运营调整是否及时。
复盘一下闪崩的CryptoMines,主要问题则出在经济模型以及代币分配比上,虽然投资者损失惨重,但是团队仍然决定重启新游戏,负责的态度也获得了大批投资者的支持。可以说,GameFi游走在人性及去中心化技术之间。
GameFi2.0将至?概念先行也要有度
由于AxieInfinity长期霸榜加上第二梯队链游相继遇冷,市场中的玩家对于GameFi2.0的呼声愈发高涨,其中不乏众多标榜自己是GameFi2.0链游的项目。首先,要想知道GameFi2.0是何模样,不如先确定所谓的“GameFi1.0”有哪些特点。
模式1:结合DeFi的流动性挖矿,为提供流动性的用户提供奖励;
模式2:游戏获取NFT物品,用户可以在交易市场进行交易;
模式3:真正投资玩游戏,在游戏中赚取代币,代币在二级市场交易;
模式4:以持有平台币、加入游戏公会、租赁NFT等方式产生收益。
GameFi2.0必须要在这个基础上进行重大创新,亦或者开创全新模式。然而这还不够,GameFi2.0需要解决GameFi1.0所存在的问题,目前GameFi1.0最大的一个问题或许是玩家的心声:这不像是一款我以为的游戏?目前市面上的链游基本无法逃脱卡牌合成类、投资挖矿类、宠物养成类等类型。而玩家心中的链游一定是包含了诸如RPG、MOBA、FPS等类型,整个素质更加接近3A游戏。这样的话,链游的可玩性和玩赚效应都可牢牢粘住用户,避免出现群体性出逃现象。
3A游戏《幽灵行动:断点》
不仅仅是玩家,不少项目、平台都在积极摸索GameFi2.0,Element市场启动GameFiLaunchpad后,也在研究GameFi2.0的标准,分享如下:
1,游戏设计精良,竞技类玩法、画面表现力和游戏沉浸感都是加分项,打金这种行为不能成为唯一主旋律;
2,进入门槛要低,不排斥玩家可以FreetoPlay入手,氪金和氪肝相辅相成,打金公会可以购买他人时间实现收益最大化,普通玩家也可以在享受游戏乐趣的同时得到合理收益。
3,经济模型科学,项目团队合理调整和优化GameFi收益率,延长游戏生命周期。游戏中的盲盒/宝箱可增加随机性,用户兴趣提升也能提高参与率,进而影响到游戏道具/代币的流动性。
所以,我们可以积极畅想GameFi2.0能带来的体验,比如更长的链游生命周期、更精细化的收益运营、更具可玩性的画面表现。如果当前哪款链游自我标榜“GameFi2.0”,那么就需要仔细审视它的整体表现了。
GameFi与DAO结合的可能性
web2转向web3,呼声最多的便是”“DAO”,DAO的旨意是通过投票设定初始规则,将规则编写成为智能合约,在无须任何中心化干预和管理的情况下,系统的所有操作都仅由智能合约执行。
GameFi与DAO结合的话,游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度,通过游戏治理代币进行投票,并且可以参与游戏规则的制定与完善。例如玩家可用在链游中定制更加出彩的游戏事件,也可以通过投票获得更加心仪的游戏皮肤、道具,在游戏早已设定好的基本框架下衍生出更多的可能和玩法。作为开发、玩法、角色及经济模型等迭代都较为漫长的元宇宙游戏,可能更符合玩家参与DAO治理的发展模式。
尾声
GameFi在2021年经历了过山车般的体验,有高光瞩目时刻,也曾短暂遇冷。集合了元宇宙、NFT、DeFi、DAO等多重概念的GameFi必将通过游戏介质真正走向大众场所的聚光灯下,集大成者需要做的仍然是不停地发展、不停地进化。
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