IRL:Axie Infinity计划推出土地游戏模式,以维持其Gamefi的主导地位_INFI

原文标题:《AxieInfinitytoReleaseLandGamingModeinBidtoMaintainDominance》

作者:BradyDale

编译:Creed,链捕手

AxieInfinity将不再只是一种Pokémon类游戏。一个新的利好因素来了。AxieInfinity的开发公司SkyMavis联合创始人JeffreyZirlin表示:“土地将是Axie宇宙中构建的另一种游戏模式。”

在新年前夕,该团队发布了一篇博客,对Axie的新土地游戏进行了预告,这是在Axie生物世界Lunacia可拥有的地块。此举为去年推动了大量活动的AxieNFT引入了一种全新的游戏方式。该博客还包括一个简短的先行预告片,让玩家可以提前欣赏到驱动游戏的内置精美艺术画面。

加密衍生品交易所Bybit任命Daniel Lim为总法律顾问:3月10日消息,加密货币衍生品交易所Bybit今天宣布任命Daniel Lim为总法律顾问。据介绍,Lim是银行和金融行业的资深人士,拥有超过20年的经验,他将负责Bybit的全球合规事务,并监督公司的法律团队。Lim加入Bybit之前,曾在新加坡的一家国际投资银行担任法律与合规主管。(MediaOutReach)[2021/3/10 18:31:45]

任务与战斗

AxieInfinity在2021年取得了大丰收。它是由区块链催生出的“P2E”革命先锋。其AXS治理代币价格为88美元,相比2021年初上涨了149倍。

动态 | Dfinity发布编程语言Motoko及软件开发工具包Canister SDK:去中心化计算平台 Dfinity 发布编程语言 Motoko 及软件开发工具包 Canister SDK。Dfinity 介绍称,编程语言 Motoko 可以让熟悉 JavaScript、Rust、Swift、TypeScript、C# 或 Java 语言的开发者方便地编写安全、高效的代码,可以与其他语言编写的 WebAssembly 模块连接。Dfinity 的软件开发工具包 Canister SDK 则提供了各种工具、代码样本和技术文档,可以让开发者使用新的 Motoko 语言更便捷地编程,并在本地部署的互联网计算机执行环境中进行测试和纠错。Dfinity 之前曾计划在 2019 年第一季度末发布新的软件开发工具包进展。 该项目已募集了总计 1.9 亿美元的投资,投资人包括 Polychain Capital、Andreessen Horowitz 和 Multicoin Capital。[2019/11/2]

根据TokenTerminal的数据,它在去年的收入为13亿美元。很明显的是,保持这种主导地位的压力也在一直增大。Axie游戏的基本模式有两种,即任务和战斗。两种方式都支持用户赚取加密货币,但有些人对这种最受欢迎的游戏所提供的玩法感到不满。

现场 | Anita Xie:要用产品思维来运用区块链技术:金色财经现场报道,今日火币公链第二期技术创想会在韩国首尔举行,Netta及Fractals创始人及CEO Anita Xie(刘威战队)在现场表示,对于区块链技术要用产品的角度思考,“+区块链”而不是“区块链+”,因为单个片面的技术点不能解决实际问题;系统化的思考数据的保存源头,使用交易过程,以及查找方式;有机的结合各环节,相互补足,形成完整的产品线。[2018/9/14]

用户们今天玩的Axie游戏“是最初由一个小团队所建立起来的。处于2022年的我们去评判一个由2019年所创建的Axie是正确的,”Zirlin说道,“但我认为,当用户看到我们通过一个大团队研发产出的项目后,会非常惊讶和惊喜!”

金色财经现场报道OSA DC ECR执行董事Maximiliam Musselius:人工智能与区块链赋能智慧消费者:金色财经前方记者实时报道,第二届全球金融科技与区块链中国峰会于4月12日在上海召开,OSA DC ECR执行董事Maximiliam Musselius在现场表示,食物供应链环节十分复杂,生产商和零售商的信息碎片化,过渡囤货导致资源浪费。此外,定单系统、库存系统状况同样不是很好,如何使得更多人在食品选择方面更加充分成为现实问题。AI算法可时时搜集大量数据,而区块链技术的发展可监控食品货架执行情况,此外,区块链智能合约还可以针对不同市场提出一些定制化的方案。[2018/4/12]

虽然游戏发行附带视频预告的方式并不罕见,但Zirlin坚持认为在当下尤其重要。“我认为,土地也是一个能够展现出我们艺术优势的重要机会。“

Zirlin提到人们应该期待那种《部落冲突》、《万国觉醒》和《星露谷物语》结合起来的游戏。“我认为人们可能还没准备好吧,”他说道。

该团队早在2019年就开始出售土地,但迄今为止还没有太多相关工作。根据白皮书,其总计地块有9万多,目前Lunacia地区共有17,241地块为玩家所有。

玩家在2020年的简短演示中体验了这种游戏玩法。

“在4x策略和MMO游戏等类型中,土地和领土控制一直被用于深化社交和策略玩法。土地机制的真正旨在奖励和增强玩家的积极参与度,”LightspeedVenturePartners的AmyWu说道,“当土地被纯粹用于投机的目的购买且有很多被动占有者时,它是没有任何价值的。我非常开心的看到AxieInfinity是如何设计这款土地游戏的。”

敌对军团

Zirlin拒绝透露土地游戏的正式推出时间,只是说应该会是在2022年。也就是说,完整的游戏不会一次性推出,它将会分阶段进行。第一阶段将是土地和资源管理元素,第二阶段将会增加技能建设、社会参与和合作,最后在第三阶段,它将添加竞争和战略元素。

例如,该博客展示了Axies军队与敌对军队作战的示意图。白皮书中表示,世界正受到名为Chimera的入侵者威胁。

“我认为证明Axie宇宙不是一种游戏模式是非常重要的。它是一个完整的游戏世界。它将成为垂直互操作性的第一例,”他说道。也就是说,这意味着Axie资产将有更多不同的玩法。

人们能做什么并不完全掌握在SkyMavis的手中。之后,他们计划开发一个软件工具包,让其他人可以在Axie宇宙中,包括它的土地,都可以进行构建。

Axie宇宙

“我们对于土地的部分愿景是类似于《罗布乐思》游戏的模式,用户的体验将置于其上。因此,我们正在构建一个SDK,以便让人们更容易地在Axie宇宙上构建体验历程。”

人们可以在不同的土地找到和赚取一些物品和资源,这些物品和资源将像Axie及其两种代币一样可以交易。可能会在某天,Axie的交易所Ronin会在Lunacia中开张。

该白皮书称,AXS可被探索Lunacia的玩家所获取,但Zirlin拒绝透露更多细节。他还拒绝透露是否有人需要拥有Axie才能获得土地,或者其是否会有任何可供所有人使用的开放公共资源。

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