大家好,我是团子,价值投资虽然不能保证我们稳步盈利,但价值投资给我们提供了走向真正成功的唯一机会。眼睛仅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市场的是大商人。同样是商人,眼光不同,境界不同,结果也就不同。希望大家都能打开眼光,提高认知,在市场中游刃有余。
就如同BTC的出现造就了比特大陆这样的独角兽公司一样,在链游的热潮中,打金公会顺势出现。特别是在Token经济的加持下,链游成为了一种工作赚钱的新渠道。但是还有很多玩家还不知道DAO为什么会被那么的看好,还有在未来GameFi与DAO会是什么样子。DAO开始吸引更多传统投资者的注意力,风险投资公司A16z还在个人DAO与支持DAO创建的公司中领导了数百万美元的融资,那么究竟什么是DAO呢?
GameStop推出NFT市场:金色财经消息,据官网文章称,GameStop宣布推出NFT市场,允许游戏玩家、创作者、收藏家和其他社区成员购买、出售和交易NFT,该公司的NFT市场是一个非托管的、基于以太坊Layer2的市场,使各方能够真正拥有他们的数字资产,这些资产在区块链上确权和保护。市场允许各方连接到他们自己的数字资产钱包。随着时间的推移,市场将扩展功能以涵盖其他类别,例如Web3游戏、更多创作者和其他区块链网络。
此前3月份报道,GameStop的NFT市场已上线测试版,由Loopring二层网络提供支持。此前1月份报道,GameStop将建立电子游戏NFT市场。[2022/7/12 2:06:56]
DAO—科普
DAO的全称是DecentralizedAutonomousCorporations,意为去中心化自治组织。要了解DAO,首先需要了解其背后的技术,大多数DAO依赖于区块链技术和智能合约,它们是在区块链上运行的代码集合。DAO是去中心化的,这意味着它们不受个人或实体的管理,每个DAO的规则和治理都编码在区块链上的智能合约中,除非由DAO成员投票通过,否则无法更改。
LINE旗下区块链团队发布年度商业计划,将拓展NFT、GameFi及元宇宙等业务:3月30日消息,日本通讯巨头LINE旗下区块链团队通过Medium公布了其2022年商业计划。重点是扩展其发行的加密货币Link在现实生活用例并扩展NFT业务。具体包括:1.将LINE区块链推广为公共网络;2.增加LINK上线交易所的数量;3.与支付网关的合作,扩大LINK的实用性;4.拓展NFT服务;5.拓展GameFi业务;6.拓展娱乐NFT业务;7.拓展LINE元宇宙。此前消息,LINE将于4月13日上线NFT市场,并计划推出全球NFT平台“DOSI”。[2022/3/30 14:27:11]
每个DAO的成员可以共同对决策进行投票,而不是少数人拥有多数发言权,通常是在平等的基础上进行投票。对于DAO来说,区块链可以充当主干,保持每个链上的结构和规则。一个DAO的诞生,必须具备三个基本要素:
波场基金会启动3亿美元基金以投资于GameFi项目:金色财经报道,波场基金会已与APENFT和WINKLink合作推出了3亿美元的TRON Arcade基金,该基金将在未来三年内投资于GameFi项目。该基金的目标是通过构建去中心化金融(DeFi)内容来支持开发人员并创建GameFi项目。据悉,APENFT是基于波场的NFT市场,WINKLink是运行在波场网络上的数据预言机。这两个原型都计划在第三季度完成,联合产品预计将在第四季度提供给用户。[2021/8/11 1:47:17]
具有能与陌生人达成共识的组织目标和组织文化;
具有能与陌生人达成共识的包含创立、治理、激励等内容的规则体系,且此规则通过区块链技术至于链上;
具有能与所有参与者形成利益关联的Token来实现全员激励。
CoPuppy核心团队成员:GameFi启动成本远远低于传统游戏厂商:金色财经报道,8月4日,CoPuppy核心团队成员Paul Tustain做客金色财经举办的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁垒重塑链游价值”为主题的金色沙龙第68期活动。
Paul Tustain表示相信会有越来越多的中小工作室出现,GameFi启动成本方便远远低于传统游戏厂商,相信会有越来越多的传统厂商员工出走创业,给GameFi带来更多活力。GameFi市场现在还没有发挥一成功力,在爆发的前夜,未来可以吸纳的就业人口是巨大的,而且不同于传统厂商,GameFi也会逐渐引进DAO模式,项目方和用户的界限逐渐模糊,这会形成一个全新的行业。[2021/8/4 1:34:15]
DAO正在慢慢的开始变成主流,Messari年度加密报告更是将2022年划为将是DAO的一年!DAO为什么会被那么看好呢?
DAO为什么会被看好?
DAO是从链游开始兴起的,链游这条赛道确实在2021年备受关注,参与这个行业的方式有很多,但是为什么一些项目方选择去成立一个DAO而不是开发一个游戏呢?原因其实很简单,链游热潮的兴起,随之冒出了许许多多的区块链游戏,但是游戏初期肯定是需要一定用户基础的,如果没有好的用户基础,那么久代表着这个游戏离消亡不久了,在这个时候如果有DAO的加入,会让游戏初期更加稳定。所以做游戏公会要比当开发者更好,没有DAO,很多游戏可能都做不到这么好,甚至可以说游戏本身与DAO是相辅相成的,链游公会强大的用户粘性也吸引着资本投入,他们合作的新链游也会是下一个风向标。
并且,GameFi从属Web3.0,DAO的出现降低了很多玩家的门槛,能够让更多人去体验GameFi的逻辑。DAO也完全符合Web3.0爱好者所设想的乌托邦式去中心化互联网,没有中介,并促进了集体所有权。
DAO与GameFi的未来
区块链游戏改变了传统游戏的经济公式,现在的公式变成了用户为了获得游戏中的NFT,进行初始资本投资,然后这些NFT再为用户提供机会和选择,类似于从NFT中获取价值,当游戏和NFT结合起来时,会有很多的优势,并开启P2E模式。随着P2E游戏越来越受欢迎,越来越多的游戏玩家选择加入DAO以寻求一种新的创收方式,但是现在熊市已至,很多玩家会产生一个疑问,熊市会对DAO产生影响吗?答案是否定的,公会在熊市中应该没问题,公会最大的风险并不是熊市,而是人们对公会的看法,公会拿了很多资金,并声称会完成某些目标,如果目标完成了还好,但如果没有完成,用户就会蒙受损失,就会影响到对公会的看法,总所周知区块链项目是不能离开社区的支持的。我们将DAO视为本质上开放供人们参与的经济体,混合和匹配他们的才能和技能,让他们在分配所有权的同时工作。DAO扩大了每个参与者可用机会的质量和数量。如今,风投正在投资DAO、DAO又发展subDAO架构、再或者注册为投资顾问,以消除阻止VC完全加密的SEC的束缚,早期投资者正在转向永久性资本工具。Messari的投资报告内也大胆的预测了到2025年,最活跃和最大的AUM风投之一将是DAO,且DAO是不会局限于GameFi领域的。
现在的GameFi只能说是一个可视化的DeFi挖矿,称不上是游戏,首先游戏要有趣,如果游戏中的每一次交互都是链上交互,那么这个游戏就很难有趣起来。所以,一款游戏必须在一定程度上中心化,至少现在是这样子的。2021年,GameFi所展现出的最重要特质就是收益,也是和传统游戏最大的区别之一,这即可作为GameFi早期的激励,也可以是其长期的卖点。但是现如今,单机游戏的时代已经过去,现在的游戏关键属性之一就是社交,游戏内的合作、交流对于越来越多的玩家来说显得尤为重要。因此,不管是传统游戏亦或者是链游,都在以建立更好的社交方式作为未来思考的方向。
除了要思考社交方式,还有一个重要的方向那就是可持续性。对于游戏来说,思考如何提升用户粘性即持续性是一个不可避免的问题,传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户的喜好,而对于链游来说,能够提供持续性的不可或缺的属性又是什么呢?22年,对于GameFi来说是被很多人看好的一年,有许多的链游3A大作会在今年迸发,许多的DAO也在项目的早期就参与其中。
来源:金色财经
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