元宇宙:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币_DappRadar

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

富兰克林邓普顿正在考虑推出更多加密货币策略:金色财经报道,资管规模超1.3万亿美元的资产管理巨头富兰克林邓普顿(Franklin Templeton)自上个月推出以加密为重点的独立管理账户(SMA)后,正在探索将更多数字资产投资策略推向市场的方法。

其数字资产负责人Roger Bayston称数字资产为“前沿风险替代品”,并表示,根据监管环境的演变,未来其提供的加密产品“可能会采取多种形式”。[2022/10/30 11:58:19]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

调查:印度监管明确后将有更多人投资加密货币:金色财经报道,印度2021年没有获得期待已久的加密监管法案。然而,现在许多人希望预算能够提供有关印度政府当局如何对加密资产征税的更多细节。在1,800 名受访者中,约有 55.2% 的人计划继续投资加密货币,而如果监管更加明确,另外 26.8% 的人将加入他们的行列。接下来,值得注意的是,77.4% 的受访者希望加密投资像证券交易和/或投资一样被征税。然而,绝对看起来是一个看涨信号的是,只有不到 10% 的调查受访者想要加密禁令。大约 62% 的参与者呼吁制定更清晰的指导方针,而大约 30% 的参与者希望加密货币能够得到普及。(ambcrypto)[2022/1/31 9:24:10]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

Ceramic宣布集成Chainlink VRF,用于构建更多动态NFT的工具集:去中心化网络存储协议Ceramic宣布集成Chainlink VRF,用于构建更多动态NFT的工具集。Ceramic是一个主权数据网络,可让开发人员在区块链和IPFS上构建丰富的应用程序。Ceramic的免许可数据流网络直接在去中心化的网络上存储信息流和不断变化的文件,而无需后端。由于所有数据均由跨链身份直接管理,因此很容易跨应用程序边界发现和共享内容。[2021/8/22 22:29:36]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”

NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

来源:金色财经

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