BAYC:元宇宙--可预见的数字世界_EVERAPE

元宇宙的英文是Metaverse,是由Meta:元,和Universe:宇宙,这两个英文单词组成的,电影《头号玩家》就是在描述它的样子。这一概念源于美国作家NealStephenson于1992年出版的科幻小说《雪崩》。“meta”意为“超越”“元”,与“Universe”相结合,即“元宇宙”。简单来说,元宇宙是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的平行虚拟空间。然而,关于元宇宙的最令人兴奋的不只是技术层面上的构建,更是改变彼此现有社交方式的巨大潜力。

2020年。美国著名歌手TravisScott在游戏《堡垒之夜》中举办了一场“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会。在演唱会上,这位歌手以一个巨大的虚拟形象穿梭在游戏里的各个场景,和玩家们频繁互动。你猜有多少人参加了这场演唱会?1230万!刷新了《堡垒之夜》这个游戏同时在线人数的历史记录。

无论是虚拟的毕业典礼,还是虚拟的演唱会,看起来是很新鲜的形式,带来了很不一样的体验,但在未来,像这样的以数字身份参与数字世界的一种形式,很可能就是我们的日常生活。一条真实世界和虚拟空间的通道,把物理世界和数字世界连在了一起。

元宇宙的内涵是吸纳了信息革命、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等数字金融成果。

元宇宙价值链,包括人们寻求的体验,到能够实现这种体验的科技。价值链包括七个层面:体验;发现;创作者经济;空间计算;去中心化;人机交互;基础设施。

从技术层面,元宇宙大概可以分为七层:

一、最底层基础设施,包括芯片、通讯、传感器;

二、人际交互层,比如各种AR头盔等设备;

三、去中心化层,是资源分配的层次,可以为元宇宙提供更公平的生态;

四、计算层,提供各种交互功能;

五、进基层,包括应用商店和虚拟货币平台;

六、开发者平台,提供服务的;

七、顶层就是用户界面的游戏、社交品台等。

元宇宙究竟是什么呢?一句话:元宇宙是人以数字身份参与和生活的可能的数字世界。

“数字身份”

我们在社交平台会有个昵称,你在购物平台需要注册,这些都只是数字账号,还称不上是完全独立的数字身份。那么这两者的区别是什么?数字账号,是你在某个互联网平台、应用里的账户,你在里面产生的行为数据会被记录在这里,你的身份信息是分散在这些不同的账号里的。比如你的微信,就存着社交信息;你的淘宝,就存着你的购物信息;你的美团,就存着你的娱乐信息、美食信息,等等。这些信息和数据都是你数字身份的一部分,但绝不是全貌,甚至也不是最关键的部分。因为,这些数字账号不拥有权力,也不承担责任和义务,它们不是一个独立的身份,它们依然依附于线下拥有那个真实身份的你。

元宇宙是人以数字身份参与的数字世界,不是以数字账号参与,而是以一个独立的、独特的数字身份参与。唯一不同的地方是,现实世界中只存在物理状态下的一个你,拥有一个真实的身份,而在元宇宙中,你可以拥有多个数字身份。

“自由参与”

我们现在参与互联网,使用互联网产品,所有互联网产品使用规则的制定,其实跟我们没有任何关系。就拿淘宝来说,它有1000种功能,如果你想要第1001种功能,你说了不算;或者是一款腾讯游戏,它设计了1000种职业供你选择,如果你想要第1001种职业,也没办法。但在元宇宙这个数字世界,你可以参与规则的制定。每个元宇宙的参与者都可以创造独特的玩法,都可以创造自己的世界。通过自由参与不断形成新的共识,这就是元宇宙的玩法儿。

“共同生活”

元宇宙能打破物理空间的界限,不仅仅是娱乐、社交,还可以让我们的生活和数字世界进行全面的无缝连接。这种全面的无缝连接,其实就是一种在元宇宙共同生活的方式。我们还是拿互联网对比来看,和共同生活相对的,在互联网上的生活更像是一种“观看”,比如看演唱会,因为某种原因你没法到现场,那你可以在电脑上、手机上看高清视频直播,音质效果都非常好,甚至有一些产品还能让你选择机位角度看自己喜欢的明星,虽然你也可以发弹幕和其他网友互动,但本质上你是在用“观看”的方式参与这场演唱会。但如果把演唱会办在了元宇宙里,你就不只是“观看”了,也不是一个人的参与,而是会变成你和一群人的共同体验。你可以听着音乐手舞足蹈,就像真的在演唱会现场一样,这就是所说的元宇宙的共同生活。参与元宇宙的数字身份之间,就像物理世界中你与他人一样,充分地互联在一起,可以实现实时的、真实的互动。这也就不难理解,FacebookCEO马克·扎克伯格说:元宇宙不是我们在手机或电脑屏幕上看到的互联网,它是一个我们参与的、可以置身其中的互联网。

“可能”

人以数字身份参与和生活的“可能”的数字世界。含义上很好理解,就是拥有各种可能性的世界。

第一种:狭义的元宇宙,是把线下的世界映射到数字世界里面去,线上线下最后融为一体。我们的生活现在就在不断地通过互联网、物联网,从线下搬到线上,再回到线下。狭义的元宇宙,就是一个比现在映射更充分、更完备的虚拟世界,工作、生活、体验都成为虚拟世界的一部分,更重要的是,这样的元宇宙会进一步反过来作用于真实的物理世界。

第二种广义的元宇宙,纯粹建立在数字世界里的虚拟时空。

这两种可能的方向的不同之处,一是数量上,狭义的元宇宙最后就是“一个元宇宙”,和现实世界相互融合,你中有我,我中有你,你在现实世界是谁,在元宇宙里还是谁。而广义的元宇宙从理论上看可以有无数个,只不过有些元宇宙发展得好一点,参与的人多一点,有些元宇宙参与的人少一点,哪怕是你一个人,按照自己的喜好和需求,也可以搞一个一个人的元宇宙。

第二个不同之处在于现实世界在元宇宙里充当的角色。狭义的元宇宙中,现实世界当然是必须的,甚至是主要的,虚拟世界只是对它的充分映射。

但在广义的元宇宙,现实世界不是必须的,甚至一些非常激进的观点,他们认为广义的元宇宙实现之后,物理世界中的肉身就不必存在了,就作为一个代码活在元宇宙里,个体的荣誉感、成就感、幸福感,完全来自于元宇宙。这个叫“元宇宙的原教旨主义者”,

元宇宙是人以独立的数字身份自由参与和共同生活的可能的数字世界。

由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

结语

在元宇宙这个领域,巨头无论资金还是技术底蕴、生态底蕴,都可以称得上是“豪门”。但元宇宙在应用场景尚未被充分挖掘情况下,必将是持久的风口,更将会是一个时代,巨头也争相占领高地,Solr由前高通、英特尔以及Dropbox工程师于2020年末创立,由OpenFoundationLimited基金会倾力打造,是一个二次元网络单层区块链,采用委托权益证明协议,其专注点是在不牺牲去中心化或安全性的前提下提供可扩展性。同时也是在Solana这条公链上架起的一条二次元网络。首创元宇宙多维技术生态应用的layer最新迭代体4.0(理解为工业4.0),SOLR将现实世界的事物虚拟化,融合NFT,实现虚拟事物的价值流转,通过DEFI构建去中心化的金融生态,在完全逼真的游戏体验中感受科技创新,构建自己主宰的世界与空间。

来源:金色财经

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