原作者:0xRyze
编译:深潮TechFlow
游戏盈利方式的历史充斥着开发者和玩家之间的紧张关系。
对玩家来说,NFT是一连串方案中最新的一个。
微观上,广告是玩家为了免费游戏而须忍受的东西。
我们必须阐明这项技术如何改变玩家的体验。
免费游戏代表了一种盈利方式的转变。
你不再需要为一个游戏支付60美元——你可以免费玩,想给什么付钱就给什么付钱。
Delphi Digital向美国SEC提交关于ATS修正案的反对意见,不赞成将AMM列为证券交易所:4月19日消息,Delphi Digital法务总监_gabrielShapir0在推特上表示,Delphi Digital向美国证券交易委员会(SEC)提交对拟议ATS修正案的强烈反对,该修订部分旨在将所有“通信协议(AMM)”重新定义为潜在的证券交易所。Delphi Digital认为如果将AMM视为证券交易所,将对开源开发者造成不可能的监管负担(例如FINRA 注册),且交易所监管的主要目的例如公平准入、公共定价、可审计性等已经在AMM架构中固有存在,因此没有必要将AMM列为受监管的证券交易所。此前,美国证券交易委员会提出对1934年《证券交易法》的拟议修正案,计划修改交易所定义。[2022/4/19 14:33:02]
但这成了一个充满争议的问题:内容付费,关系紧张。
声音 | Edelman金融服务执行主席:看好比特币 但在SEC批准ETF前不建议投资:据Crypto Globe消息,Edelman金融服务的执行主席Ric Edelman近日接受CNBC采访时解释了为什么看好比特币。他表示,比特币已有10年历史,在2000亿美元加密市场中占比40%。同时有大量投资者进入市场,比特币将一直存在。他称数字货币是一种有效的资产类别,可用于投资目的和作为价值储存。但同时,他强调在美国证券交易委员会(SEC)批准比特币ETF 之前,不建议客户购买比特币。[2018/10/4]
首先,让我先们同意,技术是价值无涉的。
Citadel创始人兼CEO Ken Griffin认为 比特币可能陷入了投机泡沫:投资资本280亿美元的Citadel创始人兼CEO Ken Griffin 本周一向CNBC表示:“比特币现在有很多郁金香狂热的因素,那种狂热我们可以追溯到几百年前的荷兰。”“我很担心,除了让它(比特币)不断上涨的头条新闻以及‘我想确定自己没有错过赚些钱的机会’以外,买比特币的人并没有真正了解自己在参与什么。这是局吗?不是。可这些泡沫往往以悲剧告终。我担心这个泡沫可能怎样收场。”[2017/11/28]
我们可以将互联网用于读书会,也可以用它来进行网络霸凌。
同样,我们可以使用区块链和NFT来创造任何我们喜欢的激励机制。内容技术。
NFT和区块链是开放的技术标准。
NFT可以用来做很多不同的事,如果你否定它们,就会招致历史对你的嘲弄。即使我确信NFT的大多数当前用途是虚的,我也不敢说所有可能的用途都是假的。
Welcome_to_Nor的PlayIsFree很好地解释了这一点:NFT有一种数字拷贝没有的「光环」。
即使你右键保存,你手机上的JPEG图片也与上传的图片不一样。
但NFT是某一时刻在时间和空间上的数字体现。
那么,为什么还要关心这种新的做事方式呢?
协调开发者、玩家、投资者之间的激励机制
更多创造性的爱的劳动得到资助,而不是数据驱动的游戏
价值可以多方向流动,而不是单向的
强调社区在游戏中的重要性
NFT是一种更好的游戏商业模式。
许多玩家似乎对游戏工作室销售NFT的行为感到非常愤怒。
但是,NFT对玩家来说也是更好的。
以下是我认为区块链游戏将在十年内成为游戏的主要商业模式的原因。
协调激励机制
当游戏有趣时,玩家会很快乐。
这种范式的转变使:玩家能够拥有更多更适合他们想要花时间的游戏世界。
当玩家快乐时,开发者和投资者就会成功。你可以锁定代币的数据粒度,以确保这一点。
与数据驱动的游戏相比更多的爱心劳动得到资助
在F2P世界中,游戏是通过广告选择的。那么谁会投资StardewValley呢?
相反,我们会把钱投入到MobA游戏、战斗游戏中。
项目=对世界需求的集合。
价值可以多向流动而不是单向流动
有空间来奖励UGC:艺术家、作家、第三方开发者。
暴雪错过了加入DotA创造者的机会,因为没有一个框架可以这样做。
加密货币使这样的框架成为一种规范/期望。
社区在游戏中的重要性
社区使游戏得以存在。
培养社区,赋能和奖励他们,因为社区也是支持者和建设者。
作为回报,社区推进游戏关注度,并乐意为游戏提供资金。
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