发行时间:2018-09-13
白皮书:https://mindol.net/pdf/WP_eng.pdf
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MIN币全称MINDOL,MINDOL是一个粉丝参与型内容创建和发布的平台,MINDOL发行MIN代币,建立市场“eMINDOL”,提供发布、投票、捐赠、结算、版权管理功能等,并创建内容创作项目,如动画制作、游戏制作、电影制作等。MIN代币持有者不仅用于MINDOL制作的内容,还可以直接参与动画、游戏和电影等内容的创作,投资喜爱的项目,支持喜爱的偶像等其他各种活动。MIN币也可以用于MINDOL合作的实体商店结算。
Web3创作者协作平台Joyn获350万美元融资,IOSG Ventures领投:4月8日消息,旨在支持Web3创作者共同创作的媒体平台Joyn在其种子轮融资中筹集了350万美元,IOSG Ventures和GBV Capital领投。参投方包括Protocol Labs、ConsenSys、Axia8 Ventures、LongHash Ventures、Bixin Ventures、Akatsuki Entertainment Technology、Signum Capital以Kinsa Durst (Republic Crypto), Sandeep Nailwal (Polygon), Geoff Renaud (Invisible North), Calvin Chu (Impossible Finance), Travis Wu (Highstreet), TN Lee (Pendle Finance), Mohak Agarwal (Claystack), Keith Rumjahn (OliveX)等天使投资人。此轮融资将用于扩大平台规模和资助社区发展。Joyn目前正在准备推出其封闭式alpha,首个合作项目将在这里进行孵化。[2022/4/8 14:12:01]
什么是MINDOL?
根据经济部调查,日本的电影、动画、电视节目、音乐、游戏等国内内容产业的市场规模大约有12兆日元。并且这数据只是在日本国内市场,据说在世界市场的话大约有十几倍。每年作为日本文化的节日在法国举办的《JapanExpo》,从欧洲各地有23万人进场。现在,除了法国以外在世界各地举办。被称为御宅文化的日本亚文化是,从互联网普及后传达到世界各国,政府推广的酷日本战略的有力内容。
MINDOL持有者可所做的事
我们在互联网上分发MINDOL代币,建立市场“eMINDOL”,提供发布,投票,捐赠,结算,版权管理功能等,并创建内容创作项目,如动画制作,游戏制作,电影制作我会扩展它。MINDOL代币持有者不仅用于MINDOL制作的内容,还可以直接参与动画,游戏和电影等内容的创作,投资喜爱的项目,支持喜爱的偶像,您还可以参加各种活动。它也可以在MINDOL附属的真实商店结算。
MINDOL项目的运营策略
“我们强调“MINDOL代币持有者的经济价值”。具体来说,①通过开发内容和服务创造使用MINDOL代币的机会。②除了扩大MINDOL代币的买家数量和流动性外,我们还将按照MINDOL代币持有期间,会有丰富优惠待遇。我们会努力扩大MINDOL代币的稳定持有人数量。③我们从市场回购我们自己的令牌以返回营业收入的一部分,并试图提高经济价值。
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