元宇宙:苹果新品“混合现实”头戴设备即将面世,正式开启元宇宙时代_MetaBullish

6月7日,苹果WWDC2022如约而至,核心思路就是为产品找到“新方向”,而就苹果官方自己的描述就是“iOS将变得更为自由”;在长达两个小时的主题演讲中,苹果先后介绍了iOS16、WatchOS9、macOS13、iPadOS16四大系统的功能更新,并亮相了搭载全新M2芯片的MacBookAir和MacbookPro。

说起苹果WWDC2022并不是为了安利苹果的硬件或者软件,而是在这场WWDC2022中,有一款期待已经的硬件产品被告知由于电池续航和性能问题,这款设备预计要到2023年才会发布,这就是苹果的首款?MixedReality头戴显示器,堪称是元宇宙时代到来的信标,开启元宇宙的新手装备。虽然苹果在WWDC2022上发布的产品令果粉和开发者感到兴奋,但实际上,外界更关注的还是苹果的混合现实头显及其相关软件realityOS的发布。

苹果和高盛合作推出的Apple Card储蓄账户存款已突破100亿美元:金色财经报道,苹果和高盛在周三的一份声明中指出,它们合作推出的新的高收益储蓄账户的存款已突破100亿美元。 据悉,苹果官方在今年4月17日时面向Apple Card用户,推出了Apple Card储蓄业务,年利率为4.15%,是美国平均水平的10倍以上。这个功能允许Apple Card用户在iPhone钱包应用中开设高盛的高收益储蓄账户(Savings Account),并开始从他们的Daily Cash余额中赚取利息。[2023/8/3 16:16:05]

高盛的报告中曾表态,元宇宙由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互联网相结合创建的数字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平台”的过渡。VR的“主要竞争”将出现在苹果和Meta之间。苹果可能正在努力扩展其生态系统,而Meta正在寻求通过“有吸引力的硬件定价和令人信服的体验”来建立用户群;对于苹果,高盛给出了元宇宙技术开发的领导者这般非常高的评价,并预测苹果或将在2023年初推出相关的产品。

苹果CEO库克:我不用元宇宙这个词,我们称它AR:9月20日消息,据《时代》杂志报道,苹果 CEO 蒂姆·库克 (Tim Cook) 在专访中谈及元宇宙时表示,比起元宇宙这类流行语,他更喜欢将其称为 AR(增强现实),并称这些新技术令他感到兴奋。

据悉,库克表示:我相信科技可以给世界带来很多好处。当然,这取决于创造者,取决于他们是否全面考虑过新技术如何使用和误用的方式。我对增强现实能带来的东西感到非常兴奋。这是虚拟世界与现实世界的叠加,而且不会分散你对现实世界和现实关系的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。[2021/9/20 23:38:35]

Coinbase成为苹果美国应用商店下载量第九的免费应用:金色财经报道,截至周四,Coinbase已成为苹果美国应用商店下载量第九的免费应用程序。[2021/4/16 20:25:28]

虽然苹果方面表示已聘请乔恩·法夫罗(JonFavreau)等好莱坞导演为其增强现实或称混合现实头盔开发视频内容。但此前彭博社曾报道,苹果的首款MR产品目前的散热问题仍未解决;看来想要畅游元宇宙,还不被煮脑瓜子,还是得继续耐心等待。

而苹果的MR设备产品已经研发了有近8年的时间,苹果副总裁MikeRockwell是整个VR/AR设备研发项目的主要负责人,同时苹果前硬件工程负责人DanRiccio负责监督项目进展。研发团队所在的办公室离苹果总部有几英里。2015年年底,MikeRockwell邀请Metaio的联合创始人PeterMeier和参与AppleWatch研发的苹果经理FletcherRothkopf参与到此次的AR/VR项目。

苹果联合创始人透露:他出售了所有的比特币股份:苹果公司联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)最近透露,他出售了所有的比特币股份。公众第一次了解到沃兹尼亚克在2017年6月与比特币的合作。科技先驱透露,他投资于数字货币,每枚硬币的价格为700美元。根据沃兹尼克的说法,他没有投资比特币来赚钱。相反,他投资于观察他可以用货币做些什么。沃兹尼克说,使用比特币的困难使他无法以每枚70美元的价格购买比特币。一旦比特币变得更容易使用,零售商开始采用比特币,沃兹尼克觉得是时候进行试验了。[2018/1/26]

随着项目的不断扩招,整个研发团队有2000名员工参与到产品研发中,归属苹果的技术研发部门,其中参与到iPhone、iPad和Mac前硬件和软件开发的相关负责人以及来自NASA、音视频等领域的员工。

去年12月8日,知名分析师郭明錤曾在研报中称,苹果已开始规划第二代AR/MR头戴装置,预计出货时间为2024年下半年。与预计在2022年第四季度量产的第一代相较,第二代的改善之处包括重量更轻、外观设计、电池系统与处理器等。

郭明錤还称,“苹果第一代头戴产品重量可能会在300g~400g,我们相信重量改善会是第二代产品的关键卖点之一。我们预测苹果最快在2024年~2026年,会设计出针对头戴装置最佳化的新电池系统,目标为降低重量与提升行动便利性。”

据IDC数据,2021年VR/AR头显市场出货量增长了92%,达到1100万台以上。Meta的Quest2头显占据主导地位,约占总销售额的78%。但由于苹果的硬件实力和其产品生态,苹果进入该市场后可能会促进该市场的销售额大幅增长。但苹果也将和微软、谷歌、Meta、索尼等巨头们在此领域展开竞争,期待苹果的产品能够再次改变世界。

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