前段时间,加密著名风投机构a16z发布了一份Crypto报告,报告以全图景的形式回顾了目前加密市场的发展状况,涵盖了NFT、DAO、DeFi、公链和Web3周期等等方面,其中,最具亮点的是对于Web3周期理论的描述。
以下为报告部分观点的整理提炼。
#1
Web3诞生和兴盛于互联网增长渐渐缓慢之际,相比于Web2,Web3最大的亮点在于它允许每个主体去贡献和分享成果,每个人的目标都是一致的。
#2
虽然从外部看起来,整个Crypto行业充满着起落,乱糟糟的,但其实它遵循周期在发展,在一个完整的周期里,币价上涨是先导,即币价上涨??引起大家更多兴趣??产生新想法??项目如雨后春笋开始建设。
“Twitter替代品”Post News获a16z投资:11月29日消息,“两周前刚刚公开的“Twitter替代品”Post News宣布已获得a16z和纽约大学教授兼科技评论员Scott Galloway投资,具体投资金额暂未对外披露。
Post News表示将提供“无需订阅或广告的优质新闻内容”,目前已推出测试版,其中有类似于Twitter的基本功能,如发帖、点赞和转发。分析认为a16z投资Twitter竞争对手行为是个“奇怪的选择”,因为该风投在马斯克收购Twitter中贡献4亿美元。(TechCrunch)[2022/11/29 21:09:44]
目前我们处于第四波周期的尾巴上。
Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投:金色财经报道,区块链游戏公司Clockwork Labs宣布完成2200万美元A轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Supercell、Baszucki、Roblox 创始人兼首席执行官 David Baszucki、CCP Games 首席执行官 Hilmar Petursson 和 Unity 联合创始人 David Helgason 等私人投资者参投。Clockwork Labs将利用这笔最新融资开发其社区沙盒大型多人在线角色扮演游戏 BitCraft,并为游戏、Web应用程序和Web3 APP革命性新数据库技术提供支持。[2022/6/17 4:33:49]
a16z合伙人:Web 3和NFT可解决互联网缺乏所有权和依赖广告问题:11月9日消息,a16z合伙人Chris Dixon在推特上发文称,缺乏真正所有权和依赖广告是互联网的原罪,现在终于有工具来解决这个问题了,这个工具就是Web 3和NFT。Chris Dixon认为,如今某些类别的Web 2网站和APP已经陷入可用性/货币化死亡旋涡,这些网站和APP依赖广告并通过更低的按展示计费标准获利,其动机是添加更多侵入性广告以提高点击率,但引入更多侵入性广告的结果会导致用户体验下降,继而导致流量下降。[2021/11/9 6:40:35]
#3
具体到赛道,首先说说Layer1,即公链。多链时代已经到来。ETH当然是一骑绝尘,不过其他各种新公链的增长也呈现了跟以太坊早期类似的曲线。从活跃地址数和日均交易量来看:
Talos 在A轮融资筹集4000万美元,a16z领投:5月27日消息,数字资产机构交易平台Talos由Andreessen Horowitz(a16z)领投的A轮融资中筹集了4000万美元,PayPal Ventures,Fidelity Investments等也参与了此次融资。(Coindesk)[2021/5/27 22:50:33]
ETH>Solana>BSC>Polygon>Avalanche>Fantom
公链的兴盛也带来了蓬勃的跨链需求。
#4
Layer2:Layer2主要分为OP系和ZK系。
a16z已发布名为“加密创业学校”的纪录片:Andreessen Horowitz(a16z)已发布名为“加密创业学校”的纪录片。这部纪录片不同于区块链的其他影片,在30分钟的视频中,它展示了一些使用加密技术的流程,同时还援引了几家专注加密技术的初创公司。此前a16z于今年5月份发布在线版本“加密创业学校”课程。(bitcoin.com)[2020/10/11]
OP系代表项目:
Optimism
Arbitrum
Zk系代表项目:
Zksync
Starknet
Azteca
Layer2正致力于降低ETH交易费用,当期Layer2的以太坊交易费用约占总量的1.5%。
#5
DeFi:传统金融体系并没有提供足够好的服务,世界上还有17亿人没有银行账户,这促成了DeFi的产生。
DeFi在短短两年内增长了千亿美金体量。代币交易和借贷仍然是DeFi目前主要的用例。
#6
稳定币:目前稳定币有三种类型,即法币支撑、加密货币资产支撑和算法稳定币,这三种类型的边界很模糊,许多稳定币横跨多种类型。
稳定币的需求还十分旺盛,当下稳定币的供应量仅占整个法币体系的很小一部分,从供应量来看:
USDT>USDC>BUSD>DAI
#7
NFT:NFT类型主要有PFP、艺术品和音乐、GameFi道具、实用性NFT、虚拟资产等等。
因NFT受益最大的的人群是创作者,他们可以通过NFT变现自己的作品。相比于互联网App,从用户使用率来说,NFT平台OpenSea的使用率还十分低,说明这个市场尚且存在巨大潜力。
#8
P2E:在GameFi这个赛道,我们能看到巨大的潜力,2021年,20%的NFT是跟GameFi相关,49%的钱包活动来自于游戏,超过1000个独立链上用户的游戏至少有50+,土地售卖额达到20亿美元。
目前GameFi领域已经有多个子模块儿表现亮眼,包括工会、虚拟土地、游戏内代币、NFT、奖学金等等。
DAO:DAO是社区自治一大颠覆性突破。整个DAO领域国库管理的资产一度突破百亿美金。DAO大部分的资产都是原生的治理代币。
#10
很多人说虚拟货币领域没有实体支撑,尽是泡沫,事实不尽然。
现实世界早已在很多方面被虚拟货币改变:越来越多的大型资管公司都把虚拟货币放进资产配置清单内、用户可以享受自己社媒账户的数据价值、创作者的收入正在提升……尽管如此,Web3仍然还在特别早期。
#11
Web3的未来是怎么样的?
基础设施持续建设,链上性能不断优化,用户体验不断变好;
更多创作者通过NFT去变现;
更多链游发行,头部的传统游戏背景的人才加入建设;
更多Web3用户选择将自己在Web3赚到的钱存在DeFi协议里;
更多有关DAO的社会实验,其中一些会像链游和NFT一样爆发。
来源:金色财经
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