HEE:从传统四类游戏玩家中 Web3 游戏能学到什么?_WEB3

Web3游戏中出现了新的玩家类型:TheEarners。GameFi依然是Web3大海中恶魔果实,其破圈和吸金能力也许能够为下一轮牛市掀开新的篇章,但其缺点也显而易见。这篇文章主要描述了传统游戏公司是怎么样分类和吸引他们的玩家,以及Web3游戏又带来了什么新类型,我们能够从传统游戏中学到什么。

1996年,游戏先驱之一的RichardBartle根据游戏玩家的心理将他们分为四类,这些类别是什么?为什么它们在Web3游戏开发中很重要?这是一篇适用于游戏玩家和游戏开发者的文章。

心理学是研究心灵以及它如何影响一个人行为的学科。在电子游戏中,这转化为玩家在游戏环境中的思考和互动方式。一些游戏玩家的竞技能力很强,而另一些则没有,他们只想着登录游戏去与朋友交流。

观点:今年BTC可能会比黄金更好,其价格不太可能回到2万美元水平:彭博社策略师Mike McGlone预测,2021年比特币可能会变得比黄金更好,其达到5万美元水平的潜力可能会大幅增加。Mike McGlone在推特上表示,2021年加密货币市场很可能会大幅增长,这可能会阻止比特币回调至2万美元的水平。他指出,即使这种前景依然存在,但这种可能性正在减少。(U.Today)[2021/1/7 16:40:16]

了解这些不同类型的游戏玩家,将有助于开发人员围绕他们想要吸引的特定游戏玩家类型来构建他们的游戏设计、经济和机制。

因此,1996年,RichardBartle创建了「Bartle游戏玩家分类法」,他根据玩家在游戏中的行为以及他们更愿意与谁/什么互动,将玩家分为4组。玩家是否更关注游戏世界或其他玩家?玩家是否更关心剧情或互动?

Circle:硅谷银行负责与其他合作银行共同管理USDC大约25%的现金储备:金色财经报道,稳定币发行商 Circle 在社交媒体上发文表示,硅谷银行是 Circle 的六家银行合作伙伴之一,负责共同管理 USDC 约 25% 的现金储备。虽然 Circle 目前正在等待观察美国联邦存款保险公司接管硅谷银行对其储户的影响,但 Circle 和 USDC 继续正常运营。[2023/3/11 12:55:44]

Erwin.A和Brandon.D然后创建了一系列问题和一个评分公式,根据Bartle的模型将玩家又分为这四组:

TheAchievers

Theexplorers

Thesocializers

今年已挖矿产出53,240比特币区块:金色财经报道,数据显示,今年已挖矿产生53,240比特币区块。12个月数据显示,Foundry USA获得了最多的区块,记录了11,779 个。目前,比特币的价格和高挖矿难度等级使得矿工在年底难以盈利。(News Bitcoin)[2022/12/24 22:04:22]

Thekillers

TheAchievers

这类玩家致力于完成和收集常人难以达到的游戏数据、记录和物品。克服挑战并积累奖励是他们的主要目标,这类玩家自己设定目标,并推动自己实现这些目标。

Aptos:此前推出的测试网NFT系列代表Longevity测试网的启动:9月20日消息,公链项目Aptos公布激励测试网3(AIT3)参与和奖励变更情况,为参与者增加了50%的奖励,将最多800枚代币奖励上调至1200枚,也就是说全额奖励为1200枚,满足≥50% Staking奖励的将获得800代币,满足≥9%的质押奖励或治理投票为零的人将获得500枚代币。关于测试网参与情况,测试网在不到2周的时间内完成了超过8亿笔交易,实现超过4000TPS。

此外,Aptos还表示,最近推出的测试网NFT系列APTOS : ZERO标志着其Longevity测试网的启动,表示其对软件和部署架构状态的信心。Longevity测试网NFT会保留很长时间,而非之前的每周清零。Aptos计划不再对Move、交易和API进行重大更改,将不再有数据清除,因此DApp和其他实体之间可以有效地建立伙伴关系。Aptos将继续继续每周向devnet推出更改,并将继续每周进行清除。[2022/9/20 7:08:54]

CryptoPunks系列NFT近24小时交易额涨幅超500%:金色财经消息,据OpenSea数据显示,CryptoPunks系列NFT近24小时交易额为993.79 ETH,24小时交易额增涨幅度为537.25%,交易额排名位列OpenSea第一。[2022/8/4 3:20:19]

他们也被称为「Diamonds」。他们可能不是最好的,但当涉及到完成和收集任务、物品、战利品和皮肤时,他们就是你的第一人选,他们的主要动力来自于能够向其他玩家炫耀这些成就。

对于游戏开发者来说,这类型的是最理想的游戏候选者,因为他们带着方向和目的来玩你的这款游戏,完成游戏的路线,就是他们想要的目标。

TheSocializers

也被称作「Hearts」,这类玩家能够与他们的朋友和游戏中其他玩家的互动中获得快乐。TheSocializers喜欢互相帮助并与他人建立社区。

你看到那些喜欢创建团队并从各地招募玩家进行休闲游戏的人,很有可能就是个TheSocializers,那些总是使用"世界聊天"的玩家也是另一个很好的例子。

他们在休闲的多人游戏中更加活跃,但仍然可以在单人游戏中看到,比如在社交网站上,如Reddit和Steam上的社区。一个拥有允许玩家与玩家互动和创建社区的游戏,更有有助于吸引TheSocializers。

TheExplorers

也被称为「Spades」,因为他们热爱探索和发现未知。这些玩家去别人不去的地方,知道别人不知道的事情。他们是最好奇的玩家,喜欢寻找彩蛋和解锁稀有的奖励。

他们会研究EldenRing中的每一面墙壁,他们也会去研究COD中每一把支的数据。很显然,他们不喜欢有时间限制的游戏,在体验了游戏内容和发现了游戏的秘密后,很快就会对游戏感到厌倦。

TheKillers

也称为「Clubs」。这类玩家喜欢与其他玩家而非NPC竞争,他们付出了汗水与精力在彼此之间的竞争中,他们玩游戏来支配其他玩家,你可以在每个游戏排行榜的顶部看到他们。

大多数Killers都具有友好的竞争精神,但有些人只关心在PVP中,他自己的娱乐性得到满足,因此会竭尽全力确保胜利,就像那些使用外挂的玩家。对于游戏开发者来说,在游戏中拥有Killers级的玩家会推动游戏内的竞赛。

尽管这种模式是当今游戏开发的黄金标准,但由于游戏的进步以及它主要针对MMORPG的结构,它也存在局限性。

游戏和技术的进步已经导致了新的玩家类型产生,这让我们看到了第五种玩家,叫做:

TheEarners

由于区块链技术和Web3游戏,玩家现在可以通过玩游戏来赚钱。

这些游戏与其他普通游戏一样,但有一个额外的优势,即你能够拥有你的游戏物品,以及通过探索和寻找物品、达到排行榜的前列或只是做简单的日常任务来赚钱。

这类游戏的先驱和好例子有Illuvium、UndeadBlocks、PlayBlank、AxieInfinity、Stepn。TheEarners是那些只专注于通过玩游戏赚钱的玩家,而这些游戏为TheEarners创造了一个蓬勃发展的经济。

他们受到高收入机会的激励,目前虽然大多出现在NFT游戏中,但TheEarners在传统游戏中也扮演了游戏账户卖家,和为普通玩家提供付费服务的角色出现。在Web3游戏中,他们大多以学者的身份出现。

以下是有关Bartle模型的一些注意事项:

玩家不是只存在着一种类型,而是包含多个类型的特征,只是其中一个比其他更加突出

一款游戏不一定要有所有类型的玩家才能获得成功。

来源:金色财经

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