大多数现有的游戏元宇宙都向用户承诺了互操作性,但可行的案例具体有多少呢?
跨游戏元宇宙的互操作性仍然是一个遥不可及的梦想,至少在中短期内是这样,而这背后有很多原因。
例如,由于构建游戏元宇宙的基础设施的区块链网络目前尚未实现完全的互操作性。
根据设计,区块链网络在独立环境中单独运行,以满足其社区的特定需求。区块链并非能够做到完全的相互交流,这就导致了生态系统的碎片化。
因此,在这些独立的环境之上构建的游戏元宇宙在实现互操作性方面也将面临类似的挑战。
尽管区块链技术在不断发展,但区块链生态系统要实现现有Web2平台、产品和解决方案所提供的用户体验还有很长的路要走。
巴萨内部对于加密货币公司赞助胸前广告存在分歧:1月8日消息,在昨天的直播中,加泰知名记者Gerard Romero披露了关于巴萨赞助商的消息。巴萨目前面前摆着两份主要的赞助方案,一个是一个传统行业的公司,另一个是一个虚拟货币公司。目前巴萨内部对于选择哪个公司存在分歧,因为董事会内一些重要的成员对于虚拟货币存在疑问。 另一个问题是,整体一揽子赞助方案,还是分开。赞助商一般分为三个部分,胸前广告,球衣肩膀广告,以及训练服。目前巴萨的赞助是分开的,但是也有人提出希望能够将三个部分的广告整合在一起,由同一家企业赞助。[2022/1/8 8:34:57]
随着我们离Web3越来越近,元宇宙建设者应该首先关注更紧迫的问题,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统合作,最终将它们整合到一起。
动态 | 调查:58.33%的传统金融机构对于配置数字资产持积极态度:TokenInsight调查显示,传统金融行业对于数字资产行业并没有大门紧闭,58.33%的传统金融机构对于配置数字资产持积极态度。其中监管政策及投资渠道是否合规是传统机构最关注的。在产品类型选择上,传统金融机构更倾向于购买一篮子组合数字资产,而数字资产行业偏好直接购买比特币。这个结果表明传统机构更希望紧随数字资产行业的整体趋势,而不是押注在特定的单一资产上;数字资产行业则对比特币更有信心,认为比特币是数字资产行业的黄金。[2020/1/21]
元宇宙建设者与其专注于互操作性,尤其是那些构建元宇宙游戏的人,不如开始关注用户体验,因为这是推动主流采用的关键组成部分之一。
动态 | 比特大陆回应“向台积电预定3万片7纳米芯片”:对于市场传言不予置评:针对此前“网传比特大陆斥重金向台积电预订3万片7纳米芯片”的消息,比特大陆回应称:对于市场传言不予置评。[2019/7/15]
用户体验对于成功至关重要
用户体验对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要,对于元宇宙和在其中运行的各个虚拟生态系统来说也是一样的。
元宇宙旨在提供身临其境的体验,虽然目前有许多用户体验组件,但最终目标是为用户提供有意义的、密切相关且灵活的体验。
声音 | 容淳铭:要看到区块链对于人工智能的贡献:5月15日,在由中国通信学会主办的WIC第三届世界智能大会全球区块链科技创新峰会上,挪威工程院院士容淳铭表示:“要看到区块链对于人工智能的贡献,因为人工智能里最重要的是数据,但在需要多方数据融合的场景里,往往拿不到数据,数据处在孤岛里,当前数据分享只有黑和白,要么封闭,要么开放,而区块链可以帮我们做到动态分享。另一方面,5G的来临,绝不仅仅是4G+1,一个重要转变是在软件定义的网络中,区块链可以帮助我们管理数据流,改变数据传输时A到B之间的裸奔现状,这也是华为被攻击的原因。在区块链领域,我们要做出中国自主可控的系统,不能跟着人家后面走。”[2019/5/15]
因此,从加载时间到场景美学的每一个细节都将对用户体验产生巨大的影响。
当涉及到最受欢迎的元宇宙之一的游戏元宇宙时,采用率的增加与用户体验直接相关。
即使该游戏包含3A级画质和最新的PlayToEarn功能,如果它所构建的区块链无法提供快速吞吐量,它也无法吸引大量玩家。
对于区块链速度有一定需求
众所周知,区块链在交易速度方面还有很长的路要走。在当今快速发展的世界中,尤其是在游戏领域,消费者不想等待太久。
Web2基础设施,如API、集中式服务器等,很好地弥补了消费者行为的这种变化。
现有的Web2平台、产品和服务生态系统通过提供消费者想要的便利性和可访问性来建立受众忠诚度。
而所有消费者想要的都只是出色的用户体验。
目前,与在AWS或Azure机架上托管的游戏服务器上的玩家互动相比,即使是最快的区块链网络也像是一只缓慢而笨拙的“乌龟”。尽管速度快且响应迅速,但传统游戏有时会因为毫秒级的交互延迟而失去玩家。
因此,游戏元宇宙需要关注的第一件事是寻找潜在的解决方案来解决区块链的交易效率问题。
玩家也不可或缺
最后,游戏元宇宙还应该专注于吸引用户。虽然PlayToEarn的概念、资产的真正所有权和货币化机会吸引了部分用户,但对开发人员来说吸引并留住用户同样重要。
为此,游戏元宇宙可以从Web2游戏行业以及GTA、魔兽世界、Roblox、Minecraft等流行游戏中学习如何通过用户生成的内容扩展其社区。
游戏元宇宙在这方面有很大的潜力,尤其是因为它能够提供身临其境的互动体验。
在这种情况下,游戏元宇宙应该专注于添加易于使用的功能,允许用户生成自己的内容并将其添加到现有的元宇宙中,例如:在GTA上添加模组、玩家在堡垒之夜中构建自己的皮肤,以及玩家在Minecraft中生成的世界等。
同时,元宇宙开发人员还可以利用区块链的功能让玩家能够通过他们的用户生成内容获利,这对双方来说都是双赢的局面。
最重要的事:专注于当下
我们不能否认互操作性是未来元宇宙的关键,但元宇宙开发人员需要更直接地解决更紧迫的问题。
互操作性是一个长期目标,其道路仍在探索中,因此,与其专注于目前无法实现的事情,不如专注于改善元宇宙项目的整体用户体验。
随着区块链底层技术的不断发展和潜在的互操作性解决方案,例如跨链、多链和全链协议等。
它们都在证明其价值,元宇宙建设者应首先在各自的元宇宙中工作,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统携手合作构建互联互通的元宇宙生态系统。
原文由UnixGaming的CEO兼创始人MirkoBasil撰写,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经
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