众所众知,在传统资本市场,拆股是指将一股面额较高的股票交换成数股面额较低的股票的行为,它并不属于某种股利,也不会影响到公司业绩的基本面变化。然而,根据近年来的观察,拆股后的股价往往会迎来一定程度的上涨。尽管相信理性市场假说的人会对这一现象感到困惑,但并不妨碍市场对于资产拆分的偏好。
据美国银行证券的研究人员称,自1980年以来,标普500指数中宣布拆分的股票在接下来12个月里上涨幅度平均比指数高出了16个百分点,历史数据已经多次验证了拆股和股价上涨之间的相关性。
由于各种因素,拆股正在重新流行起来,谷歌母公司Alphabet、亚马逊、特斯拉和GameStop都属于最新一批寻求股东批准拆股的公司,每一家公司在公告后都享受到了股价的上涨。
不同公司的拆股表现过去几年里,包括苹果(Apple)、Nvidia(NVDA)和特斯拉(Tesla)在内的大型科技公司纷纷宣布拆股,道琼斯市场数据显示,过去10年,平均每年大约有20家美国上市公司会拆股。
20世纪90年代末的科技股泡沫更是拆股的黄金时代,从1997年到2000年,每年平均有65家美国公司随着股市冲顶而拆股。拆股潮在全球金融危机爆发前几年再度抬头,在另一场牛市末期再次反弹。
而在加密资产领域,同样跟随了这一规律,TOKEN拆分后将导致二级市场价格进一步上涨。
例如公链Polkadot宣布1拆100的公告后,二级价格一路上升,一度跃升至加密资产排行榜前五;即使在今年市场已经变得冷淡的时期,分布式通信协议BitTorrent、Polygon生态的去中心化交易平台Quickswap等等,在社区投票通过代币拆分提案后,价格均呈现立即上涨。
美国著名导演Kevin Smith将在Secret Network上发行其最新电影NFT系列:4月6日消息,美国著名导演Kevin Smith周三宣布,将发行自己最新电影《KillRoy Was Here》的NFT系列。
Smith将在Cosmos生态的Secret Network上发行该NFT,该网络曾在去年11月发布过昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)《低俗小说》的NFT。虽然“KillRoy”NFT计划已经讨论了大约一年,但其细节现在才公布。发布日期预定在第二季度。
与塔伦蒂诺的收藏品一样,Smith的NFT系列将包括电影本身以及额外的幕后镜头,只有NFT持有者才能看到,一共将有5555件NFT。Smith的计划是,持有者可以利用这些NFT涉及的角色创作自己的内容,其中最好的作品将作为电影的续集。(CoinDesk)[2022/4/6 14:08:47]
由此可见,资产价格的权益拆分,导致持有数额增加和价格上涨之间虽然不能论证其因果关系,但是可以作为对持有者的利好,从而刺激二级市场更多的买盘,存在着事实上的关联性。
NFT碎片化vsEIP-3664
我们看到,NFT正面临着发展上的瓶颈,比如当下PFP、艺术品以及收藏品等板块,仍旧是NFT赛道的主要叙事方向,而这些板块的头部资产,本身具备较高的单价,但我们看到在市场整体走熊后,它们仍旧欠缺流动性,有价无市,很多持有者抱怨资金利用率过低。虽然有人提出将NFT“碎片化”,将这些“碎片”用于衍生品或者向更多的潜在投资者出售,将NFT碎片化同样对NFT板块、NFT资产的进一步发展、演化、叙事有着十分重要的意义,我们我们看到,在这个方向上始终没有深入的进展。
导演 Spike Lee 加入加密货币 ATM 公司 Coin Cloud 为加密资产代言:以《马尔科姆 X》等电影而闻名的奥斯卡获奖编剧兼导演斯派克·李( Spike Lee )已同意出现在数字货币 ATM 公司 Coin Cloud 的一系列商业广告中,该公司允许用户购买比特币等虚拟资产。(livebitcoinnews)[2021/7/12 0:44:02]
有意思的是,NFT资产作为非常特殊的一种存在,每一枚资产的价格即是一个完整的个体,又是独一无二的存在,无法直接复制股票,FT资产的拆分路径。但我们可以看到市场上却依然不乏对其进行资产拆分的尝试。例如曾经一度进入投资人视野的NFT碎片化,本质上就是希望对NFT进行拆分。但遗憾的是,NFT碎片化无法将区块ID跟随拆分后的碎片同时分裂,也无法在碎片组合后又重新回到原有的完整ID。根本原因是NFT碎片化后,虽然完成了数量上的一拆多,但是资产的性质却发生了改变,从NFT变成了FT,即便破镜重圆,NFT也不是原先的NFT了。
虽然将NFT碎片化看起来较为“超前”,因为它到目前为止仍未大规模采用,但我们看到,早在2021年的5月份,DRepublic团队提出了一个叫做EIP-3664的协议方案,其使用了一种较为巧妙的方式,来进一步解决了主流NFT标准比如ERC-721或ERC-1155等,在属性上表现力不足,NFT之间难以融合,且在存储上中心化的种种问题,并且该提案进一步实现了NFT属性的动态扩展。
动态 | 《荒原》导演新开的区块链游戏商店签约了22家发行商:据CCN消息,由“端游教父”、美国知名视频游戏设计师及制作人布莱恩·法戈(Brian Fargo)参与创立的Robot Cache将成为第一个基于区块链的电子游戏数字市场。这款个人电脑游戏平台将于2019年推出,目前已经与22家发行商和700款游戏签约。该公司计划为游戏用户提供已购买游戏的转售功能,并在机器空闲时挖掘一种名为IRON的虚拟货币。[2018/12/16]
EIP-3664的方案中,不需要修改现有的ERC-721协议和ERC-1155协议,它支持通过在NFTmint方法的IERC721Receiver或IERC1155Receiver的回调函数中为NFTattachattributes,也可以通过overridemint方法自定义实现为NFTattach属性的方式,一个NFT可以无限attach任意多个属性。
EIP-3664中所有属性都实现了IERC3664接口,基础属性包含几个基本字段:ID,Name,Symbol,URI,Balance。
虽然很多读者对一些专业术语的理解较为模糊,但从以上信息可以看出EIP-3664把NFT的属性也Token化了,即我们可以认为每一个属性也是一种NFT,这就衍生出了子NFT的概念,即NFT嵌套NFT,NFT嵌套FT,这种特性看似简单,其实为NFT提供了无穷多的变化属性,并且让NFT的用途变得更为广泛。
属性的更新,转移,进化各种变化都可以通过扩展基础的EIP-3664协议来实现,目前EIP-3664已经实现了六种核心属性操作:可升级,可修改,可添加,可移除,可拆分,可组合。
也就是说,EIP-3664为NFT提供了可拆分可组合特性,能够让所有NFT之间自由拼装,创世发行的初始版本即是多个不同的部件的组合体,类似乐高套装,每个部件拆分后依然可以作为一个完整的NFT资产在二级市场售出。
NFT的拆分有个重要特性就是兼顾拆分后的差异化个性与完整性,在此基础上进行进一步的数量裂变是一个非常有趣的尝试。我们认为EIP-3664协议对于NFT的发展有着至关重要的意义。而目前,EIP-3664也正在被一些创新NFT项目所尝试,本文将简要对采用该技术手段的项目进行罗列。
1.MM3NFT
MM3NFT由梦露家族授权并支持,Base在美国和欧洲的团队有丰富的品牌资源。同一主题CGI梦露NFT和FENDI,Miumiu,Balenciaga,YSL等一线品牌合作登陆VOGUE和CRFASHIONBOOK,同时也是首个基于EIP-3664正式向市场发售的NFT项目。
MM3NFT如何从金融属性实现非标资产的进一步拆分?
用户mint的时候,会获得一个戴着饰品的头像A,但是用户可以自行将饰品拆成单独的NFT,而这些拆分后的饰品A,和其他的头像B再进行拼装,依然能保持原有的ID不变。也就是说头像A的持有者,通过出售饰品NFT获得一拆多的福利;头像B的持有者,通过购入饰品NFT,提升原有资产的基本面,因为组合了新配饰后的头像属性发生了变化,稀缺性被提高,但同时原有ID不变,组合后的新资产并不会变成资产C,这意味着不会稀释NFT的数量。关于MM3NFT的所有的可拆分饰品会自动生成在OpenSea上MM3Component的市场里。
其实可拆分的元素让NFT市场变得非常的有趣,放眼市场上所有的蓝筹NFT,都依据每一个NFT的稀有度来决定价格,只有少数的NFT是被用户以个人爱好的原因来购买,所有的NFT项目长期与地板价进行对抗,造成流动性不足,也让该蓝筹项目较不受欢迎的NFT往下拖累了价格。
而MM3NFT透过可拆分组合的特性,让该资产同时具有NFT与FT的特质,能让每一个NFT都具备成为“稀有”NFT的潜力,用户在持有该NFT的动机立刻与市面上所有的ERC-721持有者拉开距离,因其具有可升级的特性,用户持有的周期可以因此拉长,地板价格的控制因素也发生重大的改变。
由于MM3头像系列的具有一拆多预期,项目合作方看上去均是时尚圈的顶流,例如今年窜出头的FENDI等等,现实中的服饰也售卖价格不菲,不排除持有者还将有机会获得品牌联名饰品的机会,这为MM3后市进一步打开了想象空间。根据市场观察情况,伴随着奢侈品和传统品牌进入Web3市场带动增量流动性的预期,MM3NFT目前已完成OG盘首批开图,并且曾在OpenSea日交易量排行榜中,排名第八的位置,在社区内,虽然没有公布公售信息,社区对此的关心热度也居高不下。
2.MetaCore
EIP-3664的技术方案由DRepublicLabs团队提出,而基于EIP-3664协议,该团队推出了可组合NFT平台MetaCore及基于该系统的NFT产品Legoot。
据了解,MetaCore系统是集身份系统、无限拼接、无限组合、属性可变NFT于一身的一站式平台,MetaCore让所有用户及项目方都能够创造自己的可拆分可组合NFT,并将它们挂载到MetaCore身份系统上。此外,MetaCore也能够使所有企业和用户都可以创建自己的可组合模块化NFT,并将其与MetaCore身份属性挂钩。
用户在使用时,只需要持有一个MetaCore,即可将所有组件式NFT组织起来,让它们不再是钱包里零散的NFT,通过选择性的挂载,组合在不同位置,玩家有望仅仅购买CryptoPunks上的一根香烟,或是BoredApe戴着的一副墨镜。
目前,用户有望基于MetaCore系统以及Legoot产品,对一些NFT进行拆分,并有望与其他NFT碎片进行组合,以赋予NFT资产新的生命力与价值。
3.Cradles
Cradles是一款以史前环境为背景的角色扮演、动作类的GameFi游戏,并引入了时间、熵增等新式概念,Cradles也是目前首个在GameFi领域应用EIP-3664协议的链游。Cradles采用与魔兽世界进入游戏方式相同,以订阅制购买月卡的方式进入游戏,这意味着该游戏更注重于长久运营,而不是短期通过NFT获取高额收益。
有意思的是,Cradles同样也是一个由DRepublicLabs开发的游戏,相较于之前的P2E,更强调游戏性和玩家的对游戏生态系统的主动维护性,并且质量上乘,在目前笔者见过的GameFi的游戏质量中名列前茅,画面感和打击感非常不错,不输传统游戏。
Cradles运用EIP-3664将NFT变得可组合、可拆卸、可拼凑等,从一个静态的PFP变成了一个动态的PFP,并随着游戏内的玩法和不同的机制玩家能够将NFT组合成各种各样的形式,想想远古世界生灵的属性加在现代社会的生灵上,这是件非常有趣的事情。
Cradles在今年2月获得了500万美元私募融资,本轮融资由AnimocaBrands领投,LDCAPITAL、HuobiVentures、MiranaVentures、FoliusVentures、EverseCapital、MeteoriteLabs、SparkDigitalCapital、ForesightVentures、D1Ventures、YOUBICapital、OldFasion、DUX、UnixGaming、InfinityForce、GoodGameGuild、PIFDAO等知名机构参投。而早在2021年10月,Cradles曾宣布完成120万美元种子轮融资。具备EIP-3664特性的Cradles,很显然在在行业备受较高的关注。
EIP-3664市场预期
基于EIP-3664,NFT不仅真正成为了区块链上的“物品”可灵活拆分和组合,玩家们再也不必再局限于购买静态图片,并且随着NFT被拆分与组合,众多NFTMarket的显示样式也随之改变,虽然目前EIP-3664并未被广泛应用,但这样灵活的系统给了我们对未来NFT功能的衍生和拓展。
Web3的征途是星辰大海,创新无时无刻不在上演。像MM3、MetaCore这类基于EIP-3664实现技术革命新NFT生态,实现了NFT不改变资产性质下的可拆分,不仅有着实际的交互应用场景作为支撑,满足用户的头像换装、社交互动等需求,为生态提供属性可不断更新的去中心化身份体系,也为NFT二级交易市场的交易深度和拓展,进一步提供了更大的金融弹性和想象空间。
当然,我们也非常期待看见比如在MM3中,梦露这样的顶级IP能够尝试这样的拓展,让用户不再为固定的稀缺性买单,而是跟随项目方一起打造稀缺性,赚取其中的成长红利,而品牌方也获得了忠诚度与项目上限的拓展。
来源:金色财经
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