本报告将从整体行情、市场情绪和融资情况投资布局三个方面回溯9月GameFi的市场走势和重要信息。
报告中的数据皆由MyMetaData提供。MyMetaData是一个数据驱动的GameFi分析平台,通过Twitter热度、链上数据、机构动态帮助用户发现GameFi投资机会。
一、整体行情
对比8月和9月的活跃数据我们可以发现,9月的活跃峰值远低于8月数据。8月最高活跃达到了998537,而9月只有705008,峰值下降了约29%。截止9月底,市场上的GameFi游戏总量达到了2536个,以每年1000个游戏的速度在逐步增长。这些游戏中能杀出重围的寥寥可数,足以可见市场竞争的激烈。
Kaiko研究员:Tether2023年第二季度报告的8.5亿美元利润不会受到取消赎回费的影响:金色财经报道,Kaiko研究员Riyad Carey最近发表的一份分析揭示了稳定币领域的一个有趣的发展,根据研究,Tether的USDT在8月7日经历了98%的严重脱钩,当时USDT在几乎所有交易所的交易价格都在2%左右。
根据Kaiko的报告,8月7日上午8点左右(世界标准时间),USDT的交易价格低于其1美元的挂钩价格。该平台解释说,本月USDT脱钩是在Binance、Uniswap和Huobi等加密货币交易平台上净出售价值5亿美元的代币之后进行的。分析师表示,赎回费用的降低可能会解决USDT生态系统中普遍存在的困境。他补充说,2023年第二季度报告的8.5亿美元利润不会受到取消赎回费的影响。[2023/9/2 13:13:52]
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2021年东南亚金融科技融资额已达35亿美元:11月10日消息,新加坡大华银行、普华永道及新加坡金融科技协会周三发布的报告显示,今年前9个月东南亚的金融科技融资额已较去年全年增长两倍以上,达到创纪录的35亿美元。共涉及167笔交易,其中13笔逾1亿美元的超级融资贡献了20亿美元。支付领域吸引了最多资金,其次是Tech和加密领域。新加坡以16亿美元的融资额占地区融资额近一半,其中包括总额9.72亿美元的6笔超级融资。其次是印尼(9.04亿美元)和越南(3.75亿美元)。(路透社)[2021/11/10 21:40:09]
从整体来看,9月的活跃度基本维持在6-700K的区间内,但是交易额却并不稳定。如下图所示,交易总额的曲线呈现负增长趋势,自8月过后就一直在持续下降中。
动态 | 1月14日加密货币衍生品交易创下2020年最高交易量:加密数据分析提供商Skew数据显示,1月14日,加密货币衍生品交易创下2020年的最高交易量,比特币和以太币分别上涨9%和16%。就比特币期货合约而言,单日交易量约为250亿美元,使1月14日成为自2019年10月26日以来最繁忙的一个交易日。与此同时,比特币期货的未平仓头寸增加了16%,达到35亿美元,其中加密货币交易所OKEx和Bitfinex的交易量最大。BTC期权市场也经历了自2019年6月26日以来的交易量最大的一天,Deribit占据了整体交易量的最大份额,而LedgerX和CME领涨美国市场。以太市场的交易量出现了更大的增长,期货交易量达到30亿美元,是前一天交易量的三倍。(TheBlock)[2020/1/16]
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动态 | 研究报告:金融科技区块链市场到2024年全球将达到83.11亿美元:据GLOBE NEWSWIRE7月29日的Zion Market Research板块出具的报告称,2017年全球金融科技区块链市场价值为2.04亿美元,预计到2024年将达到约83.11亿美元,2018年至2024年间复合年增长率约为69.72%。[2019/7/29]
我们比对了MyMetaData平台收录的各大公链交易额排名前五的游戏数据,按照交易总额的高低排序做了排序:
以Walken和StepN为代表的的Solona位居第一,贡献了整个市场相当高的交易份额;
以TheSandbox、AlienWorlds等为代表的ETH位居第二,整体交易量比Solona低了近40%;
动态 | 调查:2025年能源市场的区块链技术规模将达到30亿美元:据tradearabia消息,全球市场研究和战略咨询公司(Global Market Insights)最近表示,到2025年,能源市场的区块链技术规模将超过30亿美元。随着网络安全问题的日益严重,区块链技术提高流程效率,缩短交付周期的能力得到了电力行业的关注,建立智能合约应用程序的趋势增加以及选择参与者的可访问性将增强能源业务前景。到2025年,私营企业能源市场中的区块链技术将增长超过45%。[2019/5/8]
其次是POLYGON、Ronin、BSC、HARMONY、WAX、FLOW和HIVE。
由此可以看出,BSC上的游戏虽然多,但是达到第一阵营交易量的头部游戏却不多。新的游戏项目方依然十分认可Solona、ETH和Polygon链。
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二、市场情绪
从活跃和交易数据来看,市场热度并没有起来,那么市场情绪也是如此吗?
我们分析了Twitter上GameFi相关的话题热度,整体走势一致,热度自9月20日起逐步升高,在23日达到峰值。在这段时间内,有多个游戏项目有了较大的动作,例如,基于Solana开发的3D女性向装扮类NFT游戏PowerofWomen登顶GooglePlay美国地区游戏总榜首;TheSandbox推出仅对Polygon网络上土地所有者开放的专属SAND质押计划。
同时,包括RandomGames等在内的3个游戏开发商和2个GameFi基础设施项目还获得了新一轮次的融资。
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在8月,仅有TheOtherside一款游戏在Twitter上的热议数值达到了113918,其后的TheSandbox等在内的游戏热度皆没有超过42000。但是9月的情况有很大的不同,排名前20的游戏热度相对平均,其中前三的TheOtherside、TheSandbox和Metamon热度都保持在80000左右。说明玩家对链游市场的信心有所回升。
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三、融资情况
都说风险基金的动态最能反映市场的情绪,那么VC机构对当前的区块链市场是如何看待的呢?
我们依然对8月和9月头部VC的投资事件进行了分析,9月的融资数据都有所下降,但是GameFi赛道项目获得的融资量依然领先于其他领域,且融资金额高于8月数据。
其中,GameFi赛道发生融资事件34起,涉及金额4.5亿美元;基础设施赛道发生融资事件14起,涉及金额7.9亿美元;Web3赛道发生融资事件15起,涉及金额0.8亿美元;金融赛道发生融资事件13起,涉及金额2.3亿美元;NFT赛道发生融资事件8起,涉及金额0.3亿美元;元宇宙赛道发生融资事件10起,涉及金额0.5亿美元;区块链其他赛道发生融资事件9起,涉及金额0.9亿美元。
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而从GameFi赛道的细分领域来看,链游和游戏开发商的融资比重相当,其次是游戏平台。接受融资的链游项目要高于8月的数据。
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具体涉及的游戏如下:
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9月融资的游戏主要集中在竞技、体育类别,这一点与玩家对游戏可玩性的追求相对符合,可以反映出未来链游项目发展的一种趋势。
四、结语
结合以上数据,我们可以看出GameFi市场的整体行情依然没有较大上浮,但是玩家对市场的信心却有所恢复。随着第三季度的结束,很多项目方都有了较大的动作。就连Web2的热门游戏Sweatcoin也进军了链游市场,推出自己的钱包并获得了非常不错的关注度。如此看来,即将到来的第四季度还是相当让人期待的。
来源:金色财经
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