一、从Layer1到Layer3
Layer1是底层区块链。Ethereum、Bitcoin、Solana等公链都是Layer1区块链,它们是区块链网络的基础,各种Layer2都搭建在这些公链之上。
Layer2指以太坊扩容方案。各条Layer2链都是单独的区块链,在保证安全性的基础上提升交易速度和TPS。比如Zksync、Starkware、Arbitrum、Optimism都是不同的Layer2解决方案。
那什么是Layer3?
简单来说Layer3希望在Layer2的基础上完成更加定制化的设计,解决目前Layer2无法实现/实现起来比较困难的功能,从而进一步降低成本,提升效率。
耐克xRTFKT的限量版数字Air Force 1铸造正式启动,5月8日截止:4月25日消息,耐克旗下加密时尚潮牌 RTFKT 宣布由村上隆设计的两款限量版数字 Air Force 1 运动鞋已正式启动铸造,铸造时间将于 5 月 8 日截止,实物运动鞋则将于 2023 年四季度发货。RTFKT x Nike Air Force 1 NFT 持有者将还将有机会参加后续举办的 Forging 活动。[2023/4/25 14:25:46]
但Layer3的想法还在非常早期阶段,现在下定论显然有失偏颇。Layer3的最终形态需要基于开发者探索、实战检验和实际需求。
现在有很多大佬已经提出了相关的设计思路,通过StarkWare提出的多层网络结构图,我会做进一步的分析和总结,帮助大家理清思路。
二、StarkWare的多层网络
加密货币交易所Bitvavo增加对SOFORT的支持:金色财经报道,总部位于欧洲的加密货币交易所Bitvavo现已宣布将SOFORT添加到其支持的欧洲支付方式列表中。SOFORT是一种被超过8500万人使用的便捷可靠的支付方式,允许在欧洲13个国家(包括荷兰、德国、法国、西班牙和意大利)使用个人网上银行凭证进行直接和安全的支付。(cryptoninjas)[2022/7/21 2:28:40]
以太坊多层网络的实践设想最早由StarkWare团队在文章「FractalScaling:FromL2toL3」中提出。在这种设计中,现在的Layer2是一种generalpurpose的扩容,在此之上,Layer3做定制化的扩容。下面我会对图中提到的方案逐个分析。
DeFi项目ForceDAO宣布结束运营,并补偿受影响的持币用户:3月6日消息,DEFI量化对冲基金FQRCEDAO宣布解散并清盘,其表示,“ForceDAO在被黑客利用漏洞攻击后从未真正恢复过。尽管我们的团队非常认真地打算和希望扭转这个项目。但一个看似道路上的石头的漏洞却变成了一块无法移动的巨石。我们正式结束ForceDAO的运营。我们建议任何仍在投资金库的用户,请提取任何剩余资金。”ForceDAO启动于Gitcoin平台,其获得的GTC空投将分发给因项目失败而受到严重影响的用户和支持者,包括Gitcoin捐赠者;截止2021年12月28日之间,链上账户购买并持有Force代币的支持者(最低120美元)。(Medium)[2022/3/6 13:40:12]
1.StarkExVolition—>低成本扩容
在Layer2的方案中我们已经熟悉了Validiums,一种通过SNARK算法对计算结果进行验证,数据不上传Layer1而是依赖于validator托管的扩容方案。由于数据存在链下而非直接发布到Layer1,Validium降低了gas成本并提供了更好的privacy。但是从去中心化和安全性的角度看,DataAvailability依赖于第三方委员会,因此Validiums使用并不广泛。
声音 | FastPayButton &ForBsv创始人:去中心化支付可让资金托管更安全:12月7日下午,在BSV中国大会上,FastPayButton &ForBsv创始人邱伟峰发表主题演讲。他表示,去中心化支付解决很多社会痛点,比如P2P跑路,美容院/培训机构预收年卡后中途跑路等问题。去中心化支付将支付需求放在智能合约上,每消费一次再扣款,能充分保障个人资金的安全。我们正在创建基于BSV的快速交易支付系统FastPayButton解决此问题。[2019/12/7]
StarkExVolition为Dapp提供了一种混合模式,可以选择将数据放到链上以保证安全性或者放到链下以获取更低的成本。现阶段StarkEx仍然是Layer2的扩容方案,但是在StarkWare后续的架构设计中,StarkEx完全可以作为一种打开Layer3大门的通道,在StarkNet通用扩容的基础上进一步为特定的dapp降低成本。
动态 | 区块链游戏平台Forte宣布采用Ripple的XRP:据Newslogical消息,区块链游戏平台Forte宣布将允许该公司的开发人员利用Ripple和XRP的分布式账本技术,使开发人员在开发游戏时使用区块链。此前在2019年3月,Forte通过Xpring 筹集了1亿美元的资金,以支持从事实时游戏经济的开发人员。[2019/12/6]
2.App-specificStarkNet—>定制化扩容
我们知道Layer2的电路设计是为了服务所有Dapp,这意味着工程师设计电路的首要考虑是兼容性。因此现在的电路设计一定程度上牺牲了效率,并没有针对特定的Dapps进行优化。这对于强交互性的Dapp来说是一种的瓶颈,比如注重游戏体验和实时玩家交互的web3游戏。App-specificStarkNet可以为帮助对性能要求较高的Dapp定制化地进行设计以达到更高的performance。
我认为在这个场景下Layer2解决用户编程和可组合性的问题,而Layer3定制化地针对项目方提供更高的性能。比如一个Dapp不需要和其他Dapp共享电路资源,并获得定制化的电路设计,或是由Layer3提供更高效的存储结构会数据压缩服务。
3.StarkNet—>低成本扩容
类似于StarkExVolition,在Layer3中将Validiums作为一种低成本的扩容方案,让一些对价格敏感的Dapp获得更低的成本。
4.PrivacyStarkNet—>定制化功能
对隐私功能的实现,某种程度上也可以看作app-specificdesign。虽然ZK-rollup对privacy友好,但出于去中心化和安全性的考虑,用户的交易数据仍需要在压缩后通过calldata发布到Layer1作为historylog,让所有用户都可以成为prover进行验证。因此以扩容为目的的rollup并不能实现privacy。Layer3的能很方便的解决了这一痛点,对于一些强隐私需求的用户,定制化地在rollup甚至rollupofrollup的基础上实现隐私功能。
三、Again,什么是Layer3?
看完以上分析,Layer3应该已经不那么抽象了,下面总结一下这种Layer3的设计到底想解决什么问题,帮助大家进一步建立对Layer3认知。
1.Vitalik的设想
L2isforscaling,L3isforcustomizedfunctionality.L2isforgeneral-purposescaling,L3isforcustomizedscalingL2isfortrustlessscaling(rollups),L3isforweakly-trustedscaling(validiums)2.进一步解读
Layer2作为generalpurpose的扩容解决方案,那么对于Layer3的设计可以放下单纯的扩容,去定制化地做一些Layer2无法轻易实现的功能,比如privacy;Layer2中ZK-rollup设计考虑了通用和兼容性,为整个生态提供一种通用的扩容解决方案。因此在ZK(E)VM的设计上或多或少牺牲了ZK-friendly。那么Layer3可以针对不同应用做进一步扩容。举个例子,在ZK场景下,一些应用可以通过更加定制化的电路设计来获得更好的performance;Layer2中ZK-rollup在扩容的同时需要保证DataAvailability,在cost上做了妥协。因此,Layer3可以用于低成本扩容,为不同开发者提供更多扩容方案,比如Validium就是一个很好的选择。第二点和第三点中Layer3都是在做进一步扩容,有什么区别?
我认为两者是截然不同的,并且解决了现在Layer2不同的痛点。第二点中的定制化扩容旨在提升性能,而第三点中提到的则是一种更加generalpurpose的低成本扩容方案。
3.小结
以上都可能是之后Layer3发展方向,并且也不会限定在某一种形态。一些Dapp会需要提供隐私功能的Layer3,一些dapp会受益于低成本的扩容,一些dapp会因为定制化的Layer3带来performance的提升。总之,Layer3会在Layer2的基础上进一步提升性能,创造更多可能性。
四、是否需要Layer3?
看到这你可能会产生两个疑问:
既然Layer3这么牛逼,是不是可以继续往上继续叠加Layer4、Layer5、Layer6…以达到更好的扩容效果?以上提到的Layer3的用途都可以通过二层网络结构实现。看下面
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。