SEC:长推:我对WEB3游戏的认知过程_JSEcoin

注:本文来自@qzhxjhj推特,MarsBit整理如下:

我对WEB3游戏的认知过程

第一阶段:2021年初我非常看好NFT游戏,全链上游戏。经过2020年一整年的DeFi叙事,我早已对这种金钱叙事感到厌烦。Crypto的情感实在太单一了,它理应包含更丰富的情感,更多元的情感,更细腻的情感

当时写了很多看好NFT的推,但我主要想NFT游戏,完全没想到PFP会成为主流

我当时预期的区块链游戏:史丹利的预言TheStanleyParable

史丹利的预言TheStanleyParable是一款2011年的独立游戏,对我影响很深,在所有游戏里排TOP5

数据:自美SEC起诉Binance后,一些机构、鲸鱼和SmartMoney纷纷从底部买入:金色财经报道,Lookonchain监测显示,受美国SEC起诉Binance的影响,市场上有很多FUD。但是一些机构、鲸鱼和SmartMoney似乎在从底部买入。其中:

- 在SEC起诉Binance的消息传出后,Cumberland从Circle撤回了6790万枚USDC,并将6710万美元USDC存入Coinbase;

- FalconX从Circle收到了3700万枚USDC,并将2950万枚USDC存入Binance;

- FBG Capital在SEC起诉Binance新闻报道后向Binance存入了4400万枚USDT;

- 一短线交易的SmartMoney将1590万枚USDT存入Binance并买入8800枚ETH,平均买入价约为1808 美元;

- “0x3eC9”开头鲸鱼从Aave中提取了 703,871枚USDC和2,641,144枚USDT,然后以1810美元的平均价格购买了1848枚ETH,价值约335万美元。[2023/6/6 21:19:07]

多年前的下午,第一次游玩,给我很大的震撼和恐惧。仿佛感觉背后有人在看着我,我不敢回头。那是对控制论的恐惧

Raydium漏洞补偿提案投票通过,将补偿因黑客攻击受损的投资者:据官方消息,Solana生态去中心化交易所Raydium的漏洞补偿提案以100%的支持率获得投票通过,该提案旨在补偿因12月15日黑客攻击而受损的投资者。

补偿资金来源于两部分,分别为1. 使用Squad的多签部署withdrawPNL并从金库收集PNL,所赚取的费用将用于回购RAY并存入指定地址。2. 运用金库资产来补偿黑客攻击造成的损失。

此前12月16日消息,Raydium多个资金池遭到攻击,总损失约为439.5万美元。[2023/1/3 22:23:23]

游戏作者抽丝剥茧,循循善诱,娓娓道来,让我感受到了:人没有自由意志,你以为你有选择,到死都没有自由选择。能看到的都是世界给的选择

以太坊开发人员将于3月14日在Goerli测试网进行上海升级:金色财经报道,以太坊开发人员计划于3月14日Goerli测试网络(testnet)完成上海升级(上海升级版也称为Shapella),以太坊的主网将在Goerli升级之后3-4周进行Shapella升级,这意味着质押的ETH提款将在4月份进行,与最初以太坊开发人员设定的三月时间表略有延迟。

本周早些时候,Sepolia测试网通过了Shapella,以太坊开发人员表示一切运行顺利。[2023/3/3 12:39:34]

游戏主角Stanley看似被玩家控制,实际被作者控制,玩家是没有自由意志,作者是把玩家的心理给研究透了

即使在今天,这仍然是一款值得花一个下午沉浸的宝藏游戏

Web3游戏给我的期望是:终于,Stanley是有可能打破那面墙,放他自由,放我们自己自由。终于有了那种可能:时间线的发展超脱了游戏设计者,顶层架构者的控制,人们有了自由意志

实际上;中本聪就是我心中做到这件事的人。有了BTC这套体系,打破那面墙,掌握私钥,掌握资产,拥有自由

第二阶段:不看好游戏

2021年底爆发的GameFi,让我很诧异,说它是游戏简直是侮辱游戏,没有Fi狗都不玩。旁氏的设计还没那几个失败算稳来的精妙

在看着市场的已有游戏,正在开发游戏,待开发游戏,我知道这些都不是我想要的。在传统世界,投资游戏也是一件高风险的事,高投入,长周期,不可预期

2022重新看好DeFi,DeFi中出现了RealFi,从GMX到GNS,让我改观了以前对永续DEX的看法

没有人能说GMXGNS是一个旁氏,它们有真实收益,它们对风险控制很好,是真正的全链上游戏,玩家与玩家之间PVP,交易者与做市商之间PVP,多空买卖四个选项,足够简单又无限复杂

第三阶段:新预期的游戏

把游戏的美术资源都去掉,把账户抽象出来,是不是符合GMXGNS这样的模型,这样才能长期运行

好给更多的游戏品种,就像GNS合成外汇股票大宗等等

但这里有三个难点:

1.Crypto是24小时波动,衍生品DEX借助了这种势能,但游戏开发不能做到长期随机波动场景

2.合成资产很快上线,无摩擦,而游戏需要庞杂和美术资源和场景设计

3.衍生品DEX用了人性中的,这是原始驱动力,卖杠杆是个好生意。Web3游戏的持续性低,也就不是RealFi

所以说,从上面推导出:如果没有RealFi游戏,我就冲旁氏游戏,不是旁氏我不玩

我来WEB3玩游戏就是赚钱的,如果我要玩感动人心的游戏,只需要3K美金:买个4K电视,配个音响系统,买XSS/PS,再开游戏会员。那些顶级游戏唾手可得

这种旁氏游戏实际也给了普通人,或者沉默的大多数一个窗口

因为DeFi现在越来越难了,尽管我研究DeFi,渐渐也觉得吃力,很多看不懂,如果你问的深一点我也答不上来

这和普通人没什么关系了,和Degen有关系,Degen是一个以其他Degen为食的职业

很多不发言的普通人,旁氏游戏给了赚钱的可能,就是这样

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