元宇宙:元宇宙一季度报告:虚拟土地交易量创新高,5.02亿美元资金投入链游与该领域_candy币一个多少钱

3月23日,DappRadar发布了对元宇宙领域第一季度的研究报告。数据显示,2023年第一季度元宇宙的NFT交易有所增加,总计3.11亿美元。根据该报告,虚拟土地交易完成了14.7万笔交易,创历史新高,其中YugaLabs的Otherside和MGLand等平台占据主导地位。另一方面,与Otherside元宇宙中的土地相关的NFT在第一季度的交易量为2.22亿美元,比上一季度增长了237%。

从去中心化的时装秀到加入NFT潮流的高端奢侈品牌,2023年第一季度,虚拟现实世界出现了前所未有的增长和创新。根据该报告原文,PANews节选有关元宇宙、NFT与链游行业整体发展及动态的部分内容进行了编译。

01元宇宙虚拟世界呈现牛市状态

自2023开年以来,元宇宙的虚拟世界市场一直处于牛市状态:NFT交易额在第一季度达3.11亿美元,环比增长277.12%;土地交易数量达到146,690次,创历史新高,环比增长83.56%。这是自2022年5月Terra崩盘以来VirtualWorlds最好的一个季度。

韩国官员拟制定《元宇宙产业促进法》,要求相关部门每3年制定一次元宇宙计划:9月1日消息,韩国执政党国民力量首席发言人许垠娥提议制定《元宇宙产业促进法》,为促进元宇宙产业的各项政策奠定基础。

该法案通过韩国总理下属的“元宇宙政策审议委员会”审议了关于启用和促进元宇宙的政策,并要求科学技术信息通信部长官每3年制定启用元宇宙的基本计划。此外,通过对从现有服务切换到元宇宙的企业中的优秀企业进行奖励,保障从事元宇宙相关领域的人员申请监管改进的权利,保护元宇宙用户的个人信息。

根据该国科学技术部的数据,明年与元宇宙相关的重大项目的政府预算为1954亿韩元(约1.44亿美元),比今年增加了54亿韩元(约400万美元)。[2022/9/1 13:02:39]

其中,OtherdeedforOtherside是第一季度交易量最高的虚拟世界应用,其交易量高达2.22亿美元,环比增长237.34%,销售额达65,399笔,创历史新高,环比增长138.80%。

此外,于今年年初推出的MGLand表现出众,其交易量近6000万美元,销售额达到45,219笔。在MGLand中,用户可在每个MG地块上构建一个拥有独立域名的去中心化空间,NFT用户可以在此自由结识新朋友、社交、玩游戏及进行各种活动。值得一提的是,MGLand之所以出现高交易量,主要是部分NFT巨鲸将之用于Blur的刷分操作,以在BLUR下一期空投获得更多代币。

Meta大中华区总裁:电子商务将是元宇宙技术应用的主要场景之一:金色财经消息,在9月1日的2022世界人工智能大会上,Facebook母公司Meta大中华区总裁梁幼莓发表视频演讲表示,电子商务将是元宇宙技术应用的主要场景之一。

Meta在一项调研发现,亚太地区有超过2/3的潜在社交媒体购物人群表示,希望借助虚拟技术,不出家门就能选购商品。Analysis Group今年发布的元宇宙报告显示,如果元宇宙技术于2022年开始被采用,到2031年,元宇宙经济将会为世界GDP贡献超过3万亿美元,其中亚太地区的元宇宙GDP将超过1万亿美元。(澎湃新闻)[2022/9/1 13:01:54]

CreatoraGenesisLand出人意料地排在第三名,其交易量接近1400万美元,销售额为6,308。Creatora是一个用户生成内容(UGC)元宇宙引擎,使创作者能够创建、分发和玩MetaFi游戏。这个以创作者为导向的元宇宙项目于1月份宣布获得1000万美元的A轮融资,由a16z领投,这将帮助他们继续追求构建最大的以Z世代为中心的元宇宙平台。

元宇宙概念持续走强,湖北广电拉升封板:4月1日消息,行情显示,元宇宙概念持续走强,湖北广电拉升封板,三湘印象、宣亚国际、贵广网络、恒信东方等集体冲高。(金十)[2022/4/1 14:31:32]

相关阅读:《a16z再次出手元宇宙项目,免费铸造土地的Createra如何打造创作者生态》

TheSandbox本季度以350万美元的交易额和7,338笔交易量位列第四,分别下降了36.83%和72.60%。2月,他们进行了土地出售,尽管业绩不佳,但他们与Charles&Keith、HavasPlay、GCEX和沙特阿拉伯建立了多个合作伙伴关系。此外,Sandbox日前宣布通过收购游戏开发工作室Sviper将业务扩展到德国,而日本领先的动画公司东映正在进入TheSandbox的元宇宙。

链游《AxieInfinity》居于第五位,在HomelandSeason1推动下,其虚拟地块的交易额为250万美元,然而与上一季度相比仍下降了14.66%。此外,AxieInfinity的一块土地以150,452美元的价格跻身单块土地销售额的前10名。

腾讯音乐CEO:可能在QQ音乐APP探索元宇宙:3月23日消息,腾讯音乐娱乐集团CEO梁柱则透露了未来的业务规划,他提到,可能在QQ音乐APP探索元宇宙,每个用户将拥有自己的独立房间,可以把自己的音乐放到虚拟房间里,朋友们来拜访就可以听到这些音乐。(澎湃新闻)[2022/3/23 14:12:54]

NFTWorlds以250万美元的总交易额排在第六名,环比增长273.03%。去年7月,《我的世界》宣布禁止在游戏中使用NFT或其他区块链技术,使NFTWorlds这个曾经的顶级项目遭受重击,而后宣布基于《我的世界》的多个核心机制创建一个新的游戏和平台。NFTWorlds重启游戏的第一步是上线了军械库,一个衣橱、商店和游戏预览的组合。距离该项目被迫关闭已经过去八个月,这个以《我的世界》为主题的虚拟世界集合重现了生机。

WorldWideWebb的交易额为170万美元,环比增长201.72%。2月下旬,WorldwideWebb获得了PanteraCapital的1000万美元投资,这家元宇宙游戏开发商表示将用这笔资金整合更多NFT系列并雇用更多员工。

总之,虚拟世界在第一季度开局良好,顶级项目的交易量和销售额都有所增加,有了更多的资金和合作伙伴关系,我们可以期待虚拟世界空间在未来出现更多的增长和创新。

元宇宙价值指数今日为768.3:金色财经报道,据同伴客数据显示,01月05日元宇宙价值指数为768.3点,较前日下跌15.13点,跌幅为1.93%。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2022/1/5 8:26:21]

02时尚品牌与NFT的结合仍在不断发展

NFT行业在过去一年取得了巨大增长,时尚行业也迅速入场布局,众多品牌已开始进入NFT市场,为其客户提供独特的数字时尚体验。DappRadar一直在追踪39个NFT时尚系列,这些系列的历史销量为293,399件,总销售额达3.664亿美元。

最成功的NFT时装系列之一是AdidasOriginalsintotheMetaverse。该系列的历史最高交易量为1.44亿美元,销售额为47,399件。它是以太坊区块链上30,000个数字收藏品的集合,持有者可获得独家实物商品,以及“持续开发”的数字效用的访问权。从2021年在Web3中引起轰动以来,AdidasOriginalsNFT系列一直处于数字时尚革命的前沿。

不过,顶级NFT时装系列的格局在2023年第一季度发生了变化。目前市场由10KTF系列主导,占NFT时装系列全部交易量的74%。

10KTF于2021年9月17日推出,是一家位于新东京的网店,由虚构的世界著名工匠Wagmi-san经营。此前,BoredApeYachtClub母公司YugaLabs收购了Web3生态系统WENEW及其旗舰NFT系列10KTF,进一步丰富其流行的NFT项目组合。

另一个占据NFT时尚行业大量份额的时尚NFT品牌是RTKFT,旗下有3个系列排入前10名,交易额为966,479美元。RTFKTStudios成立于2020年1月,最初经营虚拟鞋类和服装制作业务,2021年12月被NIKE以10亿美元的价格收购。RTFKT通过探究元宇宙中尚未开发的潜力,并预测相关需求的发展方向,他们在将收藏品带入下一阶段中发挥着重要作用。

总体来看,NFT时尚行业正在迅速发展,奢侈品牌也纷纷加入这股潮流,为其客户提供独特的数字时尚体验。虽然AdidasOriginalsintotheMetaverse系列率先取得成功,但当前市场由10KTF和RTKFT主导。NFT行业仍处在早期阶段,未来我们会看到更多奢侈品牌进入这一市场。

03链游和元宇宙项目投资达到5.02亿美元

在过去的几年里,区块链游戏和元宇宙项目一直在吸引大量投资,并在2021年获得了37亿美元的投资。在2022年,该行业继续保持上升趋势,全年共筹集到76亿美元的资金。进入2023年第一季度,该行业表现良好,总计有5.02亿美元投入到区块链游戏和元宇宙项目。

经统计,区块链游戏和元宇宙项目在2023年第一季度中获得的资金最多,占总投资的32.7%,其中专注于元宇宙项目的科技公司获得了总资金的5.3%。基础设施项目紧随其后,获得了31.5%的资金,而投资公司获得了24%的投资。

如今数字时尚日趋流行,60%的Z世代和62%的千禧一代认为他们在网上展示自己的方式比面对面的方式更为重要,这种趋势在投资方面也有展现。在第一季度,数字时尚和化身一直是该行业投资的主要焦点。如DressX已筹集了1500万美元,该公司旨在扩大其对时尚未来的愿景,并提高其应用程序和NFT市场的性能。

根据BarclayCard的一项研究,近10%的英国消费者会采用“退货购物”的方式,其购买衣服的唯一目的是在社交媒体上发布时尚图片,而后就发起退货。专家认为,这种趋势对数字时尚有利。随着游戏行业逐渐成为品牌与设计师潜力的重要指标,据摩根士丹利(MorganStanley)预测,数字时尚市场到2030年将达到500亿美元。

除了对数字时尚领域的投资,本季度区块链游戏和元宇宙行业还有另一个关注点,即那些为游戏和元宇宙中的数字经济开发支付系统的项目。这就是元宇宙支付平台Tilia最近将融资总额增加到2200万美元的原因,它旨在为在线游戏、创作者平台、社交商务和其他数字社交世界提供可靠的动态支付。

随着数字经济的持续增长,人们对数字经济的独特需求正在不断扩大,满足这一需求的支付系统变得越来越重要。当前的支付基础设施是为传统商业而构建的,并没有跟上数字化、创作者驱动型经济不断变化的需求。Tilia的重点将是开发一种支付系统,为在线创作者及其构建的平台开启新的收入来源,无论是游戏世界、社交平台还是下一代市场。

总的来说,2023年第一季度对区块链游戏和元宇宙项目的投资显示了该行业的持续增长和潜力。随着对包括数字时尚和支付在内的各个领域的投资,该行业或许将继续扩大和改变我们与数字世界互动的方式。

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